フォートナイトイライラする瞬間
順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 樹 | 3383 | D | 3.6 | 93.5% | 60.0 | 218 | 15 | 10 | 2024/03/28 |
2 | DKHKM | 3316 | D | 3.5 | 93.8% | 60.0 | 213 | 14 | 10 | 2024/03/21 |
3 | MisteHRK | 2050 | F+ | 2.2 | 90.7% | 60.0 | 137 | 14 | 5 | 2024/03/25 |
4 | annriaru | 1700 | G++ | 1.8 | 91.8% | 60.0 | 112 | 10 | 4 | 2024/03/26 |
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問題文
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(したいうち)
死体撃ち
(しーるどがわれたしゅんかん)
シールドが割れた瞬間
(すないぱーらいふるにぬかれたしゅんかん)
スナイパーライフルに抜かれた瞬間
(2いでまけたしゅんかん)
2位で負けた瞬間
(ひんしじょうたいでずっとおいかけてくるてき)
瀕死状態でずっと追いかけてくる敵
(ずっとほうちしているみかた)
ずっと放置している味方
(がちのしょしんしゃがみかたにきたとき)
ガチの初心者が味方に来た時
(たーげっとにされたとき)
ターゲットにされたとき
(たいめんまけ)
対面負け
(らっか)
落下
(れっとvsぶるーのときほうちのひとをたおそうとするときあいてのみかたくる)
レットvsブルーの時放置の人を倒そうとするとき相手の味方来る
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