マイクラとは、を紹介します!
進むわけではありません。
自分でストーリーを作り上げるのです!
そして、家、トラップや装置を自分で作り上げます!
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問題文
(まいくらは、いわゆるあくしょんげーむでじゅんじゅんとすとーりーは)
マイクラは、いわゆるアクションゲームで順々とストーリーは
(すすむわけではありません。)
進むわけではありません。
(じぶんですとーりーをつくりあげるのです!)
自分でストーリーを作り上げるのです!
(そして、いえ、とらっぷやそうちをじぶんでつくりあげます!)
そして、家、トラップや装置を自分で作り上げます!
(まずまいくらをはじめたら、きをかり、きをもくざいにしてさぎょうだいをつくり)
まずマイクラを始めたら、木を狩り、木を木材にして作業台を作り
(もくざい2こでぼうを4ほんづくりぼう2ほんともくざい1こでしゃべるをつくれます!)
木材2こで棒を4本作り棒2本と木材1個でシャベルを作れます!
(もくざい3ことぼう2ほんでつるはしができます。)
木材3個と棒2本でツルハシガできます。
(こんかいは、これでおわりにしたいとおもいます!)
今回は、これで終わりにしたいと思います!
(こうひょうかちゃんねるとうろくおねがいいたします!)
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(さく.そてらて)
作.そてらて
(さすがにこれじゃあおわりません!!)
流石にこれじゃあ終わりません!!
(よるになるともんすたーがうまれます。)
夜になるとモンスターが生まれます。
(たとえば、 くりーぱー、すけるとん、そしてぞんびがうまれます。)
例えば、 クリーパー、スケルトン、そしてゾンビが生まれます。
(そして、どうぶつたちがうまれます。)
そして、動物たちが生まれます。
(うまれるばしょはけっしてきまってはいません。)
生まれる場所は決して決まってはいません。
(たいまつが、おいてあるしゅうへんではもんすたーがうまれません。)
松明が、置いてある周辺ではモンスターが生まれません。
(さいごまで、たいぴんぐしてくれてあざーっす!?)
最後まで、タイピングしてくれてあざーっす!?