3DCG用語タイピング
問題文
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(もでりんぐ)
モデリング
(てくすちゃ)
テクスチャ
(あんびえんとおくるーじょん)
アンビエントオクルージョン
(ひたようたいじおめとりー)
非多様体ジオメトリー
(あんちえいりあしんぐ)
アンチエイリアシング
(べーすからーまっぷ)
ベースカラーマップ
(れんだりんぐ)
レンダリング
(さぶでぃびじょんさーふぇす)
サブディビジョンサーフェス
(すかるぷと)
スカルプト
(りぎんぐ)
リギング
(どりー)
ドリー
(ふぃじかるべーすどれんだりんぐ)
フィジカルベースドレンダリング
(すきんうぇいとぺいんと)
スキンウェイトペイント
(ほうせん)
法線
(ぽりごん)
ポリゴン
(ぽーとふぉりお)
ポートフォリオ
(べべる)
ベベル
(まてりある)
マテリアル
(るっくでべろっぷめんと)
ルックデベロップメント
(ぷりみてぃぶ)
プリミティブ
など
(のーまるまっぷ)
ノーマルマップ
(ぽりごんりだくしょん)
ポリゴンリダクション
(こんとろーるりぐ)
コントロールリグ
(まや)
MAYA
(さぶすたんすぺいんたー)
Substance Painter
(ふーでぃーに)
Houdini
(きーふれーむ)
キーフレーム
(あにめーしょん)
アニメーション
(すくりぷと)
スクリプト
(める)
MEL