WEBプログラミング1
順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ku | 5333 | A+ | 5.3 | 99.6% | 60.0 | 321 | 1 | 14 | 2024/08/07 |
2 | ku | 5183 | A+ | 5.3 | 97.8% | 60.0 | 318 | 7 | 14 | 2024/08/10 |
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問題文
(opacityでとうめいど)
opacityで透明度
(htmlでどだいづくり)
htmlで土台作り
(cssではいちとかざりつけ)
cssで配置と飾りつけ
(javascriptでうごかそう)
JavaScriptで動かそう
(letでへんすうせんげん)
letで変数宣言
(functionでかんすうていぎ)
functionで関数定義
(propでくりっくむこうか)
propでクリック無効化
(removeでさくじょ)
removeで削除
(animateでうごかす)
animateで動かす
(setintervalでくりかえす)
setIntervalで繰り返す
(alertでおしらせぼっくす)
alertでお知らせボックス
(math.floorできりすて)
Math.floorで切り捨て
(math.randomでらんすうをつくる)
Math.randomで乱数を作る
(cloneでくろーん)
cloneでクローン
(appendtoではいち)
appendToで配置
(titleでたいとるをきめよう)
titleでタイトルを決めよう
(linkでcssとれんけい)
linkでCSSと連携
(divでかこってidでなまえづけ)
divで囲ってidで名前付け
(divでかこってclassでくらすぎめ)
divで囲ってclassでクラス決め
(buttonでぼたんづくり)
buttonでボタン作り
(imgのsrcでがぞうをしていする)
imgのsrcで画像を指定する
(textでもじをおきかえる)
textで文字を置き換える
(disabledでつかえなくする)
disabledで使えなくする
(ifとelseでもしでなければ)
ifとelseでもしでなければ
(colorでいろがえ)
colorで色変え
(backgroundではいけいへんこう)
backgroundで背景変更
(relativeでおやいちをきめる)
relativeで親位置を決める
(absoluteとtopとleftでいちぎめ)
absoluteとtopとleftで位置決め
(relativeでabsoluteのしょきいちをきめる)
relativeでabsoluteの初期位置を決める
(font-sizeでもじのおおきさ)
font-sizeで文字の大きさ
(marginでそとがわのよはく)
marginで外側の余白
(paddingでうちがわのよはく)
paddingで内側の余白
(floatでよこにならべる)
floatで横に並べる
(overflowのhiddenではみだしきんし)
overflowのhiddenではみ出し禁止
(font-familyでふぉんとぎめ)
font-familyでフォント決め
(text-alignのcenterでちゅうおうによせる)
text-alignのcenterで中央に寄せる
(text-alignのrightでみぎによせる)
text-alignのrightで右に寄せる
(widthでよこのながさ)
widthで横の長さ
(heightでたてのながさ)
heightで縦の長さ
(cursorでかーそるへんこう)
cursorでカーソル変更
(bodyはすてーじheadはうらかた)
bodyはステージheadは裏方
(returnでけっかをおくりかえす)
returnで結果を送り返す
(1000で1びょう)
1000で1秒
(trueはただしい)
trueは正しい
(falseはただしくない)
falseは正しくない
(bottomでがぞうのしたをみる)
bottomで画像の下を見る
(piskelでどっとえ)
Piskelでドット絵