行ってないところを行ったと感じる現象
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | さっくん | 1954 | F | 2.1 | 90.7% | 199.0 | 433 | 44 | 10 | 2026/02/07 |
関連タイピング
-
プレイ回数を見てみてください。
プレイ回数13万 20打 -
プレイ回数2699 短文記号30秒
-
プレイ回数9630 31打
-
簡単です。
プレイ回数20万 90打 -
プレイ回数2639 長文かな350打
-
頑張れよ! 凶の出てくる確率が高いである!
プレイ回数8770 短文35打 -
もし知っていたらすごい!!!知っていたらコメ欄で。
プレイ回数1.6万 短文かな62打 -
プレイ回数4.2万 連打300秒
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(このげんしょうのことを、「でじゃヴゅ」といいます。)
この現象のことを、「デジャ・ヴュ」といいます。
(このげんしょうは、なにげんしょうでしょうか。)
この現象は、何現象でしょうか。
(あるひとはかいきげんしょうとかんがえますが、それだったらこわいですね。)
ある人は怪奇現象と考えますが、それだったら怖いですね。
(でもだいじょうぶですこれは、のうかがくてきなげんしょうです。)
でも大丈夫ですこれは、脳科学的な現象です。
(れいをだします。たとえば、せんぞがみずうみにいきました。)
例を出します。例えば、先祖が湖にいきました。
(そして、こどもがうまれてしそんがふえます。)
そして、子供が生まれて子孫が増えます。
(このとき、dnaなどにせんぞがいったみずうみについてくみこまれます。)
この時、DNAなどに先祖が行った湖について組み込まれます。
(しそんはまた、あのみずうみにいったとします。)
子孫はまた、あの湖に行ったとします。
(dnaなどに、そのみずうみについてくみこまれていたばあい、)
DNAなどに、その湖について組み込まれていた場合、
(「でじゃヴゅ」がおこります。)
「デジャ・ヴュ」が起こります。