スプラ3 最弱武器ランキングver5.0.0

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プレイ回数765難易度(1.0) 100打 連打
不快になる場合があるので、自己責任で。
『上位互換』『相性が悪いサブスぺ』この二つが理由として、多い。
順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 ゴブリン3号 45454 最強がボトルで最弱が宇宙 45.4 100% 2.2 100 0 100 2023/10/08
2 45454 最強がボトルで最弱が宇宙 45.4 100% 2.2 100 0 100 2023/10/23
3 みいち 43478 最強がボトルで最弱が宇宙 43.4 100% 2.3 100 0 100 2023/10/03
4 Soushi10 43478 最強がボトルで最弱が宇宙 43.4 100% 2.3 100 0 100 2023/10/03
5 ¥「」::¥「: 43478 最強がボトルで最弱が宇宙 43.4 100% 2.3 100 0 100 2023/10/05

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問題文

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※不快に感じる場合があるので、嫌ならここでやめよう!(あ) 10位 H3リールガン(あ) メインは、1トリガーでキルでき塗りも強く、射程も長い。(あ) そして、スぺは最強と名高いエナスタ。じゃあなぜワースト10か。(あ) まず、扱う難易度が異常に高い点。これに関しては、使いこなしたら、、、。(あ) みたいな感じだが、簡単に使える代物ではない。ボトルより難しい。(あ) 次に、上位互換武器が大量にある点。H3D、ボトルガイザー、黒ZAP。(あ) H3の理論値最強メインを使いたいなら、H3Dの方が安定するし強い。(あ) そもそも、メイン性能もサブスぺもボトルも負けてないから使うならそっち。(あ) エナスタ環境だからって、素直に黒ZAP、ヒッヒュー、(イグ?)を使うべき(あ) 全体的に弱くないはずなのに向かい風な状況が出来上がってるのがH3。(あ) 9位 96ガロン(あ) メイン性能が非常に高い武器。ボトルと比べ、キルタイムで勝利。(あ) 射程、乱数を含めるとさすがにボトルの方が強いが、扱う難易度を含めると(あ) 十分に96もいい。ロマンも結構あるし。ただ、サブスぺが終わってる。(あ) スプリンクラー、キューインキ。お世辞にも強いとは言えないサブスぺ。(あ) 96は、デコがシールドテイオウと相性も含め最強レベルのサブスぺ。(あ) それと比べて、ちょっとサポート力がある代わりに安定力を失った(あ) 96無印を使う理由が少ない。また、キューインキを使いたいなら、(あ) ジェッスイと『クゲヒュー』という上位互換もありシナジーで考えてもそちら。(あ) など 8位 S-BLAST92(あ) ただ一言。連射が遅すぎでしょ。短射程モードも長射程モードも(あ) ロング並。長射程はまぁ打倒として、短射程モードは微妙に。(あ) そして何より、長射程モードの爆風が小さすぎる。(あ) それを踏まえると、ロングの方が安定するのはそうだし、(あ) 爆風の小ささのせいで射程もロングに負けてる。(あ) ロングが長射程で80点出せるのに比べ、エスブラだと、(あ) 長射程40点、短射程10点で合計50点みたいな感じ。(あ) で、サブスぺはスプリンクラーサメ。相性を踏まえると、(あ) 96ほど悪くないけど微妙であるのには変わりない。(あ) ロング、ラピデコ、エリデコがかなり強いのにこれを使う意味がない。(あ) 見た目は大好き。(あ) 7位 ノヴァブラスター(あ) 一言。射程が短すぎる。連射速度も速めで、ダメージも高い。(あ) ただ、射程が短すぎないか。立ち位置は、クラブラとかと似ているが、(あ) クラブラはそこまで悪くない。理不尽キルが取れるから。(あ) それに比べて、理不尽と感じる機会が少ない。(あ) サブスぺからも考えると、別に最強のサブスぺとかでもないし。(あ) ノヴァは、ノヴァネオの方が強いのもある。(あ) ノヴァネオは、相性抜群のタンサンと前衛と相性がいいハンコ。(あ) ハンコは正直、、、だけど全体的にみて、クラブラ・ノヴァネオと上位互換が。(あ) 6位 ハイドラント(あ) ウルショキツイ、リッターキツイ、近づかれたらオワリ。(あ) チャージ時間が長く、機動力がない代わりにフルチャが最強性能。(あ) フルチャをいかに敵に邪魔されずに溜められるか。立ち回りが要求される。(あ) 正直、ウルショやトピがある中、これはリッターとかよりも難しいと思う。(あ) サブスぺも、ナイスダマ持ちと強いのだが、対リッター等で輝きづらい。(あ) 『ロマン砲』『ロマン特化』『ロマンが1000000点』そんな性能。(あ) 使えるのならば、多分滅茶苦茶楽しい。対短射程性能は強いので、(あ) 『火力大好き』は是非。(あ) 5位 ボールドマーカーネオ(あ) ほとんどの武器に対面が不利。これが一番の弱点。(あ) 射程を犠牲にキル速と塗り性能と機動力を手に入れた武器。(あ) この点、敵に近づく手段が欲しいところ。敵に近づけるなら強力。(あ) で、この武器の性能をカバーできるサブが必要なメイン。(あ) 相性がいいサブは、カーリング・スプボ・キューバン・クイボ辺りだろうか。(あ) そして、ボールドは無印がカーリングハンコ。正直、相性は抜群。(あ) それと比べ、対長射程がきついってレベルじゃないボルネオ。(あ) 使いたいなら無印一択。サブスぺに恵まれなかった。(あ) 4位 スパイガジェット(あ) 傘で守りながら攻撃できる武器。1vs1の対面ではかなり強力。(あ) ただ、スプラがチームゲーである以上、普通に1vs2以上とかが多い。(あ) で、この武器の弱点の1つ目、超絶低火力なのがここできつくなる。(あ) 傘がキャンプの様に、耐久力があるわけでもなく、壊されてすぐ4ぬ。(あ) これが、ローラーや短射程シューターならワンちゃんがあるのに。(あ) 何ならコツつかめば、普通の対面でも勝てるっちゃ勝てる。(あ) そして、サブスぺが微妙。これに尽きる。(あ) この弱点である『火力』を補えるサブスぺが欲しいこの武器。(あ) で、サブスぺはトラップサメ。お世辞にもカバーは難しい。(あ) 3位 ワイドローラー(あ) 圧倒的な塗り性能。それが魅力の武器。縦振りの2確範囲も広く、(あ) なんと、ヴァリアブルローラー並。で、この武器の弱点。(あ) サブスぺ、縦振りの横範囲、横降りで2確、上位互換武器。(あ) サブスぺ、シールドキューインキ。シールドとローラーは相性が最悪。(あ) キューインキも、自分で盤面を変えるのが難しいワイロと相性は悪い。(あ) 次、横降りで2確。潜伏キルも使用が難しい。最高70。(あ) 範囲が広いが、キル目的で使うのが少し厳しい性能。(あ) そして、上位互換武器。まず、ワイコラ。こいつは結構強い。(あ) そして、問答無用。ラクトとジム。ヴァロとスプロ。こいつら。(あ) ワイロが好きならワイコラでいいし、、、みたいになる。(あ) 2位 カーボンローラー(あ) 射程が短くて、サブスぺも微妙。上位互換も多数存在。(あ) サブスぺは、ロボムショクワン。控えめに言って、弱点を補えてない。(あ) 射程が短く、低火力。そのため、欲しいサブスぺは、0距離以外での対面が(あ) 楽になるサブスぺ。例えば、クイボウルショとか。クイボウルショ。(あ) そう、上位互換武器には、相性がいいってレベルじゃないサブスぺのカロ凸。(あ) こんな、カロ凸と比べてカーボンを使うかと言われると、うーん。(あ) 他、ショクワン武器にはジム。ロボムにはクアッド。ローラーだと他全部。(あ) いろいろと上位互換武器が多すぎる。ロボム強化を待ってます。(あ) 1位 スペースシューター(あ) こいつはもう。サブスぺも微妙。メインのキル性能も微妙。(あ) まず、キル性能。弾ブレが射程と比べて大きい。それに比べ、火力は5確。(あ) 連射速度も遅いので、敵をキルする前にキルされるなんてことも。(あ) サブスぺは、ポイセンメガホン。敵の嫌がらせ武器。だが、、、。(あ) もみじ、ノーチ、ボトル、プラコラ、96デコ、デュアカス、52、エリデコ(あ) トラスト、ラクト、ヴァロ、ソイチュなど上位互換武器がめちゃ多い。(あ) スぺシュ使うならスぺコラ使う。こんな感じにもなりやすいし。(あ) 結局、自分で盤面を変える性能が最下位なら最弱。こんな感じ。(あ) スぺコラは、ジェッパがあるだけまだ盤面変えられる。(あ) 以上(あ)
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