ドッカンバトルあるあるタイピング
※2024年5月28日 追加しました。
関連タイピング
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プレイ回数255歌詞617打
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プレイ回数8947かな124打
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プレイ回数632かな718打
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プレイ回数907短文かな69打
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プレイ回数468414打
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プレイ回数739短文かな63打
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プレイ回数907591打
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プレイ回数269かな120秒
問題文
(ばーすともーどでぎみっくわすれてふりぞくせいのきだまをとる)
バーストモードでギミック忘れて不利属性の気玉を取る
(かくせいめだるあつめでまいかいなんまいあつめたかかくにんしちゃう)
覚醒メダル集めで毎回,何枚集めたか確認しちゃう
(こうなんどくえすとなどで「こいつでたえれるでしょ!」とおもったらぜんぜんたえれない)
高難度クエストなどで「こいつで耐えれるでしょ!」と思ったら全然耐えれない
(こうなんどくえすとできゃらのならびがわるくてつむ)
高難度クエストでキャラの並びが悪くて詰む
(みんなきょだいかきらい)
みんな巨大化嫌い
(ちぞくせいきゃらでひつようなときにかぎってかいひしないのにむだなとこでかいひする。)
知属性キャラで必要な時に限って回避しないのに無駄なとこで回避する。
(2ばんめいこうにおくとつよくなるのにわすれて1ばんてにおく)
2番目以降に置くと強くなるのに忘れて1番手に置く
(がしゃでめだまはあたらないけどつかえるssrがくるとなにかふくざつなきもちになる。)
ガシャで目玉は当たらないけど使えるSSRが来ると何か複雑な気持ちになる。
(やってもいみないのにきょくげんzばとるで1いをとるためにlv30いじょうまでやる。)
やっても意味ないのに極限Zバトルで1位を取るためにLv30以上までやる。
(かてごりをみずにどうせはまるだろーかんかくでちーむをくむ)
カテゴリを見ずにどうせハマるだろー感覚でチームを組む
(かてごりはみるけどりんくまでみるのはだるいからなんとなくでちーむをくむ。)
カテゴリは見るけどリンクまで見るのはだるいから何となくでチームを組む。
(やっとのおもいでめいんを2とつとかにしてもふれんどはにじだとなにかなえる。)
やっとの思いでメインを2凸とかにしてもフレンドは虹だと何か萎える。
(じっさい、めいんきゃらはほしいけどさぶきゃらがほしいきもちがかつこともある。)
実際、メインキャラは欲しいけどサブキャラが欲しい気持ちが勝つこともある。
(このきゃらつよいつよいといわれてもくめないからべつにいらないとおもうことがある。)
このキャラ強い強いと言われても組めないから別にいらないと思うことがある。
(くめないとおもったらあんがいはまるきゃらでげっとしたらよかったとこうかいする。)
組めないと思ったら案外ハマるキャラでゲットしたらよかったと後悔する。
(めだる77まいあつめろとかだるすぎる)
メダル77枚あつめろとかだるすぎる
(lrかくせい35まいでらくだとおもうけどけっきょく、ごうけい70まいがひつよう。)
LR覚醒35枚で楽だと思うけど結局、合計70枚が必要。
(きたまのならびがわるくひっさつやちょうひっさつがうてないのがいらいらする。)
気玉の並びが悪く必殺や超必殺が打てないのがイライラする。
(きょくげんがくるとうれしいがいちばんはりゅうせきがげっとできること。)
極限が来ると嬉しいが一番は龍石がゲットできること。
(こうなんどくえすとでdefがないきゃらがせんとうでならびかえろっくされてつむ)
高難度クエストでDEFが無いキャラが先頭で並び変えロックされて詰む
(こうなんどくえすとでなんとなくのぱーてぃーでいくとしょけんごろしにあう)
高難度クエストで何となくのパーティーで行くと初見殺に会う
(がったいさせるためにhpちょうせいするけどみすしてくらいすぎたりしんだりする。)
合体させる為にHP調整するけどミスして喰らいすぎたり死んだりする。
(よそくしていたところとちがうばしょにひっさつがとんできてそのきゃらがdefがなくてしぬ)
予測していた所と違う場所に必殺が飛んできて,そのキャラがDEFがなくて死
(ぶろりーとりおでかくていかいひをねらうがぎりぎり7ことれずにもやもやする。)
ブロリートリオで確定回避を狙うがギリギリ7個取れずにモヤモヤする。
(かてごりみっしょんくりあめざすためにくむが1たいはあしをひっぱるきゃらがいる)
カテゴリミッションクリア目指すために組むが1体は足を引っ張るキャラがいる
(6しゅうねんでふっかつさせるのむずかしい)
6周年(極限)で復活させるの難しい
(けいげんがないきゃらでこうどうごでしぬかとおもいきやdefおおはばじょうしょうでいがいとたすかる。)
軽減がないキャラで行動後で死ぬかと思いきやDEF大幅上昇で意外と助かる。
(きょくげんずみやさいきんのきゃらはあくてぃぶだめーじにきたいするがそれいがいはきたいしない)
極限済や最近のキャラはアクティブダメージに期待するがそれ以外は期待しない
(どっかんばとるのあくてぃぶやとうじょうじえんしゅつなどのbgmはけっこう,こっててすき)
ドッカンバトルのアクティブや登場時演出などのBGMは結構,凝ってて好き
(がしゃをするまえにめいんきゃらにかんけいあるきゃらでくんでくるくるかいてんしてまわす)
ガシャをする前にメインキャラに関係あるキャラで組んでクルクル回転して回す