Scratchブロックタイピング「変数リスト編」

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投稿者投稿者inkerrormagic00いいね1お気に入り登録
プレイ回数267難易度(2.9) 366打
Scratchやってる人ならわかって当然だと思う。
Scratch大好きっ子です。
注意:このタイピングは初期状態のブロックです。
例:10歩動かす
順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 えま 2791 好き 3.0 92.8% 121.1 366 28 17 2026/04/14

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問題文

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(へんすう) 変数 (へんすうを0にする) [変数]を(0)にする (へんすうを1ずつかえる) [変数]を(1)ずつ変える (へんすうへんすうをひょうじする) 変数[変数]を表示する (へんすうへんすうをかくす) 変数[変数]を隠す (なにかをりすとについかする) (なにか)を[リスト]に追加する (りすとの1ばんめをさくじょする) [リスト]の(1)番目を削除する (りすとのすべてをさくじょする) [リスト]のすべてを削除する (りすとの1ばんめになにかをそうにゅうする) [リスト]の(1)番目に(なにか)を挿入する (りすとの1ばんめをなにかでおきかえる) [リスト]の(1)番目を(なにか)で置き換える
(りすとりすとをひょうじする) リスト[リスト]を表示する (りすとりすとをかくす) リスト[リスト]を隠す (りすと) リスト (りすとの1ばんめ) [リスト]の(1)番目 (りすとないのなにかのばしょ) [リスト]中の(なにか)の場所 (りすとのながさ) [リスト]の長さ (りすとになにかがふくまれる) [リスト]に(なにか)が含まれる

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