scratch よく使うブロック
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問題文
(はたがおされたとき)
旗が押されたとき
(ずっと)
ずっと
(もし~なら)
もし~なら
(ぶろっくていぎ)
ブロック定義
(もし~ならではなければ)
もし~ならではなければ
(~=~)
~=~
(こすちゅーむのばんごう)
コスチュームの番号
(~までまつ)
~まで待つ
(へんすう)
変数
(~をついかする)
~を追加する
(xざひょうを~ずつかえる)
x座標を~ずつ変える
(xざひょうを~にする)
x座標を~にする
(yざひょうを~ずつかえる)
y座標を~ずつ変える
(yざひょうを~にする)
y座標を~にする
(~どにする)
~度にする
(~かいくりかえす)
~回繰り返す
(ひきすうぶろっく)
引数ブロック
(ではないぶろっく)
ではないブロック
(~のくろーんをつくる)
~のクローンを作る
(くろーんされたとき)
クローンされたとき
(このくろーんをさくじょする)
このクローンを削除する
(かくす)
隠す
(ひょうじする)
表示する
(~きーがおされたとき)
~キーが押されたとき
(たいまー)
タイマー
(たいまーをりせっと)
タイマーをリセット
(ゆーざーめい)
ユーザー名
(~から~までのらんすう)
~から~までの乱数
(~かつ~)
~かつ~
(~または~)
~または~
(~のぜったいち)
~の絶対値
(~のきりあげ)
~の切り上げ
(~のsin)
~のsin
(~のcos)
~のcos
(へんすうを~にする)
変数を~にする
(へんすうを~ずつかえる)
変数を~ずつ変える
(~びょうまつ)
~秒待つ
(~をうけとったとき)
~を受け取ったとき
(~をおくる)
~を送る
(~をおくってまつ)
~を送って待つ
(このすぷらいとがおされたとき)
このスプライトが押されたとき
(~<~)
~<~
(~>~)
~>~
(おわるまで~のおとをならす)
終わるまで~の音を鳴らす
(~のおとをならす)
~の音を鳴らす
(おおきさを~にする)
大きさを~にする
(おおきさにを~ずつかえる)
大きさにを~ずつ変える
(かいてんほうほうを~にする)
回転方法を~にする
(xざひょうを~、yざひょうを~にする)
x座標を~、y座標を~にする
(~びょうでxざひょうを~に、yざひょうを~にする)
~秒でx座標を~に、y座標を~にする
(~へむける)
~へ向ける
(xざひょう)
x座標
(yざひょう)
y座標