scratch よく使うブロック

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投稿者投稿者kwa2121いいね0お気に入り登録
プレイ回数27難易度(2.9) 713打
scratchのよく使うブロック
scratchのよく使うブロックを紹介します
順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 ko_0109 3210 E++ 3.4 92.9% 197.5 686 52 50 2024/04/25

関連タイピング

問題文

ふりがな非表示 ふりがな表示

(はたがおされたとき)

旗が押されたとき

(ずっと)

ずっと

(もし~なら)

もし~なら

(ぶろっくていぎ)

ブロック定義

(もし~ならではなければ)

もし~ならではなければ

(~=~)

~=~

(こすちゅーむのばんごう)

コスチュームの番号

(~までまつ)

~まで待つ

(へんすう)

変数

(~をついかする)

~を追加する

(xざひょうを~ずつかえる)

x座標を~ずつ変える

(xざひょうを~にする)

x座標を~にする

(yざひょうを~ずつかえる)

y座標を~ずつ変える

(yざひょうを~にする)

y座標を~にする

(~どにする)

~度にする

(~かいくりかえす)

~回繰り返す

(ひきすうぶろっく)

引数ブロック

(ではないぶろっく)

ではないブロック

(~のくろーんをつくる)

~のクローンを作る

(くろーんされたとき)

クローンされたとき

など

(このくろーんをさくじょする)

このクローンを削除する

(かくす)

隠す

(ひょうじする)

表示する

(~きーがおされたとき)

~キーが押されたとき

(たいまー)

タイマー

(たいまーをりせっと)

タイマーをリセット

(ゆーざーめい)

ユーザー名

(~から~までのらんすう)

~から~までの乱数

(~かつ~)

~かつ~

(~または~)

~または~

(~のぜったいち)

~の絶対値

(~のきりあげ)

~の切り上げ

(~のsin)

~のsin

(~のcos)

~のcos

(へんすうを~にする)

変数を~にする

(へんすうを~ずつかえる)

変数を~ずつ変える

(~びょうまつ)

~秒待つ

(~をうけとったとき)

~を受け取ったとき

(~をおくる)

~を送る

(~をおくってまつ)

~を送って待つ

(このすぷらいとがおされたとき)

このスプライトが押されたとき

(~<~)

~<~

(~>~)

~>~

(おわるまで~のおとをならす)

終わるまで~の音を鳴らす

(~のおとをならす)

~の音を鳴らす

(おおきさを~にする)

大きさを~にする

(おおきさにを~ずつかえる)

大きさにを~ずつ変える

(かいてんほうほうを~にする)

回転方法を~にする

(xざひょうを~、yざひょうを~にする)

x座標を~、y座標を~にする

(~びょうでxざひょうを~に、yざひょうを~にする)

~秒でx座標を~に、y座標を~にする

(~へむける)

~へ向ける

(xざひょう)

x座標

(yざひょう)

y座標

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