アンソロジー(2)
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Yuu | 4355 | C+ | 4.8 | 91.3% | 90.0 | 433 | 41 | 19 | 2025/10/12 |
関連タイピング
-
がんば!
プレイ回数8174長文かな325打 -
お母さんにバレないようにしよう!
プレイ回数7.3万かな312打 -
さあ決定戦がはじまりました。1/100で勝確。
プレイ回数4.2万短文481打 -
プレイ回数1752長文526打
-
1mから50mまで5m単位を打つタイピングです
プレイ回数345短文31打 -
1%の確率で何かが出るよ ニワトリに乗ったゾンビが出たらレア!
プレイ回数31万短文918打 -
フライドポテトが輝きを失うときってどんなときだろーね??
プレイ回数174かな35打 -
久々にタイピング作りました。
プレイ回数9.4万数字10打
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(なにかがんぼうやきぼうを)
何か願望や希望を
(じゅうぶんなちからをこめて)
十分な力を込めて
(こころのなかにちゅうにゅうすることができれば)
心の中に注入することができれば
(それはすみやかに)
それは速やかに
(じつげんされる)
実現される
(このことがただしいかどうか)
このことが正しいかどうか
(しょうめいするほうほうは)
証明する方法は
(ひとつしかありません)
一つしかありません
(それはじっさいにやってためしてみること)
それは実際にやって試してみること
(ほんとうにりかいするためには)
本当に理解するためには
(いっぽいっぽ)
一歩一歩
(しんぼうづよくそれにちかづき)
辛抱強くそれに近づき
(そのなかにはいりこむ)
その中に入り込む