アニメ塗りのやり方
関連タイピング
-
よくわかる西洋美術史入門!
プレイ回数892 長文60秒 -
背景はにょたりあ
プレイ回数1494 かな60秒 -
守ろう著作権
プレイ回数3712 1433打 -
英語とかそういうの省略
プレイ回数1103 歌詞かな1301打 -
2024年の描きおさめがこれでいいのか……
プレイ回数199 かな104打 -
一回打つだけです!
プレイ回数1122 短文8打 -
頑張ってくださーい!
プレイ回数5500 かな1283打 -
電光掲示板:ギブアップキー
プレイ回数1116 367打
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(まずはてきとうにらふをえがく)
まずは適当にラフを描く
(せんはくろよりもすこしめいどのたかいはいいろ)
線は黒よりも少し明度の高い灰色
(できればむさいしょく)
できれば無彩色
(とぎれがないようにえがく)
途切れがないように描く
(したぬりはばけつぬりだけ)
下塗りはバケツ塗りだけ
(くおりてぃをさらにあげたいばあいは)
クオリティを更にあげたい場合は
(ぬりのこしをていねいになくしていく)
塗り残しを丁寧に無くしていく
(したぬりのうえにれいやーをつくって)
下塗りの上にレイヤーを作って
(ぶれんどをじょうざんにする)
ブレンドを乗算にする
(おなじいろでかげをてきとうにつけていく)
同じ色で影を適当につけていく
(そのときぼかしてはいけない)
その時、ぼかしてはいけない
(つぎにじょうざんのうえにれいやーをさくせい)
次に、乗算の上にレイヤーを作成
(はいらいとをつけていく)
ハイライトをつけていく
(ぼかしたらだめよ)
ぼかしたらだめよ
(てきとうにはいけいをえがいて)
適当に背景を描いて
(なんかいいかんじにいろちょうせつする)
なんかいい感じに色調節する