ブロスタ豆知識1

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投稿者投稿者ピジョいいね3お気に入り登録1
プレイ回数245難易度(3.5) 260打 長文 かな
 
↓ボットマッチの仕組み
キャラトロフィー50以下は全員ボット

キャラトロフィー50〜150は1回負けるとボット

キャラトロフィー150〜300は2回。

キャラトロフィー300〜500は3回。

500以上になるとボットとのマッチングはなくなります。


ちなみにもう一つ雑学!

バスケで相手がシュートを決める直前に敵の本体にウィローのウルトを当てると輪の中に入ってもゴール判定にならない。
ちなみにこれはサッカーでも同じ事が起こります。

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順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 ピジィ 7094 7.2 97.7% 35.8 260 6 7 2025/02/24
2 稲武 6640 S+ 6.7 98.1% 38.4 260 5 7 2025/02/11
3 キット 4738 C++ 5.1 92.9% 51.7 265 20 7 2025/02/14
4 k 3775 D++ 4.1 92.2% 63.3 261 22 7 2025/02/13
5 こここ 3258 D 3.9 85.8% 71.5 279 46 7 2025/02/09

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問題文

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(がじぇっとはながおしすることでこうかはんいをみることができる)

ガジェットは長押しすることで効果範囲を見ることができる

(りすぽーんじかんはるーるによってことなる)

リスポーン時間はルールによって異なる

(ばとるりれきでのきゃらのならびかたはじゅんいじゅん)

バトル履歴でのキャラの並び方は順位順

(あいてのなまえがきいろくひかっていたらぱすこうにゅうしゃ)

相手の名前が黄色く光っていたらパス購入者

(しんやたい)

「深夜帯」

(ぼっとまっちにはじょうけんがそんざいする)

ボットマッチには条件が存在する

(だめーじぎあでかいふくりょうがじょうしょうする)

ダメージギアで回復量が上昇する

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