ブロスタ 全キャラワサビパワー

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プレイ回数2難易度(2.0) 328打 短文
変異みたいなやつ
 
ゴジラコラボの変異と性能が丸かぶりしてるキャラが多いですね
ネタ切れですか..

ちなみに変異では反射数がやばかったリコは控えめになりました。
ラフスは相変わらずです。

ティック修正してほしかった..

関連タイピング

問題文

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(めぐ)

メグ

通常攻撃の射程が延長される。

(さーじ)

サージ

1度の必殺技で最終段階になりリロード速度が上昇する。

(りこ)

リコ

跳ね返る弾の距離が延長。

(あんばー)

アンバー

通常攻撃の業火が2本になり移動中に燃料を撒くようになる。

(これっと)

コレット

必殺技の使用中、周囲に弾を発射。

(ふぁんぐ)

ファング

必殺技の連鎖距離が延長され、HPと必殺技のチャージ率が上昇。

(じゅじゅ)

ジュジュ

グリグリが巨大化しグリグリのHPが上昇。

(ふぃんくす)

フィンクス

必殺技が常に自身の周囲に展開される。

(どらこ)

ドラコ

必殺技の使用後、デスするまでドラゴン状態を継続。

(けんじ)

ケンジ

リロード速度が大幅に上昇。(ほぼ無限)

(びー)

ビー

敵に攻撃を当てるとハチ放出。

(すとぅ)

ストゥ

ウルトを発動する度に全方向に攻撃を発射。

(max)

MAX

リロード無限。

(てぃっく)

ティック

必殺技の頭が3つになる。

(ふらんけん)

フランケン

体力と移動速度が上昇し通常攻撃で障害物を破壊できるようになる。

(かーる)

カール

必殺技発動中の移動速度が大幅上昇。

(ぽこ)

ポコ

ダメージを受ける度に「癒やしの音叉」が発動。

(らふす)

ラフス

通常攻撃の弾が3つになりバウンド数が増加する。

(あっしゅ)

アッシュ

ウルトのチャージ率の上昇、ネズミロボの数が増加。

(えりざべす)

エリザベス

1度の攻撃で2発弾を発射。

など

(しぇいど)

シェイド

通常攻撃の中心を当てると短時間必殺技が発動し、ウルトのチャージ率が上昇。

(もーてぃす)

モーティス

長距離ダッシュ中に必殺技を発動する。

(みすたーp)

ミスターP

通常攻撃の射程が延長され、爆発ダメージが増加。

(ばいろん)

バイロン

通常攻撃が3本になる。

(もー)

モー

ウルトの突進速度の上昇、効果時間が延長される。

(ろーら)

ローラ

分身を2体出すようになる。

(にた)

ニタ

クマを2体出すようになる。

(ぺにー)

ペニー

砲台を2台出すようになる。

(くろう)

クロウ

通常攻撃が手元に戻ってくるようになる。

(ぼう)

ボウ

地雷を無限に設置できるようになる。

(ぐれい)

グレイ

ワープすると6方向に引き寄せる杖を放つ。

(えるぷりも)

エルプリモ

ウルトのチャージ率と速度が上昇。

(はんく)

ハンク

被弾の度に必殺技を発動。

(べる)

ベル

通常攻撃が命中時に星型に拡散。

(れおん)

レオン

必殺技で分身を2体作り出し攻撃させる。

(ばず)

バズ

ウルトの射程・チャージ率が上昇、HPが増加。

(ばーりー)

バーリー

通常攻撃の効果時間延長(4回ヒット)

(じぇしー)

ジェシー

タレットが巨大化しタレットの弾数とHPが増加。

(べりー)

ベリー

歩いた場所にアイスクリームを落とす。

(おーりー)

オーリー

HPが増加し挑発の効果時間が延長。

(あんじぇろ)

アンジェロ

通常攻撃の矢が3本になる。

(すぱいく)

スパイク

通常攻撃がカーブするようになり飛距離が延長。

(しぇりー)

シェリー

必殺技を全方位に発射するようになる。

(ぶろっく)

ブロック

ロケットの着弾地点が拡大。

(こると)

コルト

通常攻撃の射程が延長され、壁を破壊できるようになる。

(すぷらうと)

スプラウト

通常攻撃がバウンドする度に範囲ダメージが発生し射程が伸びる。

(えどがー)

エドガー

必殺技の射程が伸び、ジャンプが高速になる。

(ろーさ)

ローサ

通常攻撃でやぶを生やし、藪の中の敵を味方と自分が見えるようになる。

(ぱむ)

パム

タレットでシールドが付与されるようになる。

(いヴ)

イヴ

被弾の度にベビーが1匹産まれる。

(ちゃーりー)

チャーリー

移動中蜘蛛を1匹ずつ召喚する。

(8びっと)

8ビット

タレットが複数設置可能になり、タレットのHPが増加。

(ぶる)

ブル

時間経過でウルトがチャージ、チャージ速度上昇。

(がす)

ガス

通常攻撃が命中する度にゴーストが出現。

(みーぷる)

ミープル

通常攻撃の弾が3つになり、追尾性能が上昇。

(たら)

タラ

必殺技で出現する影が増加。

(じーん)

ジーン

必殺技が敵を追尾するようになる。

(りりー)

リリー

必殺技の射程が伸び、ほぼ無限に跳ね返るようになる。

(ぱーる)

パール

熱ゲージが下がらなく、満タンの状態でバトルが開始される。

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