知りたくなかった星のカービィの裏側
やってみてね〜!
YouTubeとかで手に入れたやつです!
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ばちら めぐる | 9285 | 神 | 9.2 | 100% | 4.2 | 39 | 0 | 1 | 2025/10/04 |
| 2 | カービィ | 8478 | 神 | 8.4 | 100% | 4.6 | 39 | 0 | 1 | 2025/10/04 |
| 3 | あまね | 6756 | S++ | 6.7 | 100% | 7.4 | 50 | 0 | 1 | 2025/09/17 |
| 4 | カービィ | 6250 | S | 6.5 | 96.2% | 8.0 | 52 | 2 | 1 | 2025/09/27 |
| 5 | a | 5975 | A+ | 5.9 | 100% | 8.2 | 49 | 0 | 1 | 2025/10/09 |
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問題文
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(だーくまたーのなまえのゆらいはあんこくぶっしつ)
ダークマターの名前の由来は暗黒物質
(だーくまたーをたおしてもつぎのしりーずででてくる)
ダークマターを倒しても次のシリーズででてくる
(ぐーいもだーくまたーいちぞく)
グーイもダークマター一族
(きかくのだんかいで、だーくまたーのせいかくはじゃくしやがりでひとりぼっちだった)
企画の段階で、ダークマターの性格は寂しやがりで一人ぼっちだった
(だーくまいんどをちょくやくするとやみのせいしんになる。)
ダークマインドを直訳すると闇の精神になる。
(かがみのせいでしゃどーかーびぃをうみだしたがあくいがなくてきょういにならなかった)
鏡のせいでシャドーカービィを生み出したが悪意がなくて脅威にならなかった
(だーくめたないとはきょういになったのでめたないとはあくいがある)
ダークメタナイトは脅威になったのでメタナイトは悪意がある
(せくとにあのこころにはもともとつよいあくいがねむっていた)
セクトニアの心にはもともと強い悪意が眠っていた
(はるとまんはほしをきかいかするまでしごとをしてこころのいたみをけしていた)
ハルトマンは星を機械化するまで仕事をして心の痛みを消していた
(ほしのゆめはゆうしゅうでかんぱにーのはんえいをじつげんするけいえいせんりゃくをじつげんした)
星の夢は優秀でカンパニーの繁栄を実現する経営戦略を実現した