ブロスタ 6/12 バランス調整まとめ
ブロスタアリーナ編
※レベルアップ時のステータス上昇量の変化
〈強化〉
ティック…ダメージ3%→5% リロード2%→3% ストゥー…HP450→550 ダメージ4%→5%
ミープル…HP450→550 ダメージ2%→4% モーティス…HP450→650 ジーン…HP450→650
ファング…HP450→550 ダメージ4%→5% ガス…HP600→650 ダメージ3%→4%
〈弱体化〉
ジャネット…ダメージ9%→4% アッシュ…HP750→550 ダメージ4%→3%
ジェヨン…HP600→550 ダメージ2.5%→2%
クランシー…ダメージ3%→1% ロボで進化ゲージが溜まらなくなる。
ルミ…ダメージ6%→2% HP450→300 移動速度-37.5% ジャッキー…HP750→500 ダメージ4%→2%
本拠地の攻撃力が増加 ブロスタアリーナ勝利時のマスタリー2倍
クランシー完全終了\(^o^)/
バトロイのキューブと一緒でステータスの上昇値全員同じだと思ってた
〈強化〉
ティック…ダメージ3%→5% リロード2%→3% ストゥー…HP450→550 ダメージ4%→5%
ミープル…HP450→550 ダメージ2%→4% モーティス…HP450→650 ジーン…HP450→650
ファング…HP450→550 ダメージ4%→5% ガス…HP600→650 ダメージ3%→4%
〈弱体化〉
ジャネット…ダメージ9%→4% アッシュ…HP750→550 ダメージ4%→3%
ジェヨン…HP600→550 ダメージ2.5%→2%
クランシー…ダメージ3%→1% ロボで進化ゲージが溜まらなくなる。
ルミ…ダメージ6%→2% HP450→300 移動速度-37.5% ジャッキー…HP750→500 ダメージ4%→2%
本拠地の攻撃力が増加 ブロスタアリーナ勝利時のマスタリー2倍
クランシー完全終了\(^o^)/
バトロイのキューブと一緒でステータスの上昇値全員同じだと思ってた
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