ドラえもん物語六

順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | こうたろう | 3934 | D++ | 3.9 | 100% | 51.6 | 203 | 0 | 10 | 2025/09/23 |
2 | ココア | 3273 | D | 3.7 | 89.5% | 55.3 | 205 | 24 | 10 | 2025/09/26 |
関連タイピング
-
お魚タイピングです
プレイ回数20短文かな60秒 -
二です
プレイ回数38180打 -
プレイ回数12299打
-
九です
プレイ回数12かな60秒 -
プレイ回数12長文179打
-
新しいドラえもん物語です
プレイ回数53234打 -
新しく理科のタイピングが増えました
プレイ回数16短文127打 -
十です
プレイ回数10146打
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(たんまうぉっち!!)
タンマウォッチ!!
(これでときをとめてのびたくんの)
これで時を止めてのび太くんの
(きょうしつにしゅくだいをおけばいいんだ!)
教室に宿題をおけばいいんだ!
(たんまうぉっちすいっちおん)
タンマウォッチスイッチオン
(かちっ)
カチッ
(たけこぷたー)
タケコプター
(ぶ~~ん)
ブ〜〜ん
(のびたくんのきょうしつにしゅくだいをおいて)
のび太くんの教室に宿題をおいて
(たけこぷたーでかえってーぶ~~ん)
タケコプターで帰ってーぶ〜〜ん
(でたんまうぉっちかいじょっと)
でタンマウォッチ解除っと