ブロスタ キットの豆知識
このキャラ楽しすぎんか
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | オムライス | 6900 | S++ | 7.5 | 92.5% | 30.0 | 225 | 18 | 5 | 2025/11/04 |
| 2 | ゆっくりまりさ | 6266 | S | 6.4 | 97.9% | 30.0 | 192 | 4 | 7 | 2025/11/08 |
| 3 | ka | 4933 | B | 5.1 | 96.2% | 30.0 | 154 | 6 | 4 | 2025/11/12 |
| 4 | いヴだいすき | 4700 | C++ | 4.8 | 97.3% | 30.0 | 145 | 4 | 4 | 2025/11/08 |
| 5 | ああああ | 4600 | C++ | 4.7 | 97.9% | 30.0 | 141 | 3 | 3 | 2025/11/04 |
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問題文
(とうめいかしたままくさむらへむかうとき)
透明化したまま草むらへ向かう時、
(てきのうむはにくがんよりびじょんまーくがはやい)
敵の有無は肉眼よりビジョンマークが早い
先手を取れる
(きっとのうるとはとびのるいっしゅんにあたりはんていがある)
キットのウルトは飛び乗る一瞬に当たり判定がある
それを見極めればバイロンでも勝てる
(すたぱのじょうしょうしこうは)
スタパの「上昇志向」は
(じぶんできゅーぶをとらなければはつどうしない)
自分でキューブを取らなければ発動しない
デュオトリオではキットが取るようにしよう
(ばくだんがあたるちょくぜんにとびおりると)
爆弾が当たる直前に飛び降りると
(つぎのうるとがめちゃくちゃたまる)
次のウルトがめちゃくちゃ溜まる
ハイチャも半分くらい溜まる(!?
(おぶさったまますいちゅうをとおるとおろされるが)
おぶさったまま水中を通ると降ろされるが
(のったきゃらのかいふくはつづく)
乗ったキャラの回復は続く
(ぼーるをもっているてきにとびのると)
ボールを持っている敵に飛び乗ると
(きっとがもっているはんていになる)
キットが持っている判定になる
ゴール前で確定シュートが狙える
(はいちゃはうるとのちゃくちすんぜんでしようしてもゆうこう)
ハイチャはウルトの着地寸前で使用しても有効
効果時間を節約できる
(きっとのうるとにたいしてぼこぼこにできるきゃらがいる)
キットのウルトに対してボコボコにできるキャラがいる
↓紹介します
(ふらんけんののいずきゃんせりんぐ)
フランケンのノイズキャンセリング
(すぷらうとのうると)
スプラウトのウルト
(ばずのうると)
バズのウルト
(たらのかなたのししゃ)
タラの彼方の使者
(はんくのうると)
ハンクのウルト
(こーでりあすのふうじだけなど)
コーデリアスのフウジダケなど
(おぶさったままそのたーんをおえると)
おぶさったままそのターンを終えると
ノックアウト
(うるとをうしなわずにすむ)
ウルトを失わずに済む
(すいじょうのきゃらにとびのるといっぽうてきにこうげきできる)
水上のキャラに飛び乗ると一方的に攻撃できる