ブロスタ キットの豆知識
キット使い必見
このキャラ楽しすぎんか
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | わてぃ | 6566 | S+ | 6.6 | 99.0% | 30.0 | 199 | 2 | 5 | 2026/07/08 |
| 2 | さくらみこ | 6366 | S | 6.6 | 96.5% | 30.0 | 198 | 7 | 5 | 2026/07/13 |
| 3 | なん | 5266 | B++ | 5.7 | 92.0% | 30.0 | 173 | 15 | 4 | 2026/07/07 |
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問題文
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(とうめいかしたままくさむらへむかうとき)
透明化したまま草むらへ向かう時、
(てきのうむはにくがんよりびじょんまーくがはやい)
敵の有無は肉眼よりビジョンマークが早い
先手を取れる
(きっとのうるとはとびのるいっしゅんにあたりはんていがある)
キットのウルトは飛び乗る一瞬に当たり判定がある
それを見極めればバイロンでも勝てる
(すたぱのじょうしょうしこうは)
スタパの「上昇志向」は
(じぶんできゅーぶをとらなければはつどうしない)
自分でキューブを取らなければ発動しない
デュオトリオではキットが取るようにしよう
(ばくだんがあたるちょくぜんにとびおりると)
爆弾が当たる直前に飛び降りると
(つぎのうるとがめちゃくちゃたまる)
次のウルトがめちゃくちゃ溜まる
ハイチャも半分くらい溜まる(!?
(おぶさったまますいちゅうをとおるとおろされるが)
おぶさったまま水中を通ると降ろされるが
(のったきゃらのかいふくはつづく)
乗ったキャラの回復は続く
(ぼーるをもっているてきにとびのると)
ボールを持っている敵に飛び乗ると
(きっとがもっているはんていになる)
キットが持っている判定になる
ゴール前で確定シュートが狙える
(はいちゃはうるとのちゃくちすんぜんでしようしてもゆうこう)
ハイチャはウルトの着地寸前で使用しても有効
効果時間を節約できる
(きっとのうるとにたいしてぼこぼこにできるきゃらがいる)
キットのウルトに対してボコボコにできるキャラがいる
↓紹介します
(ふらんけんののいずきゃんせりんぐ)
フランケンのノイズキャンセリング
(すぷらうとのうると)
スプラウトのウルト
(ばずのうると)
バズのウルト
(たらのかなたのししゃ)
タラの彼方の使者
(はんくのうると)
ハンクのウルト
(こーでりあすのふうじだけなど)
コーデリアスのフウジダケなど
(おぶさったままそのたーんをおえると)
おぶさったままそのターンを終えると
ノックアウト
など
(うるとをうしなわずにすむ)
ウルトを失わずに済む
(すいじょうのきゃらにとびのるといっぽうてきにこうげきできる)
水上のキャラに飛び乗ると一方的に攻撃できる