ウィローのバトロワ戦法
絶頂するほど心地よい
ネタが無いー
このタイピングで練習した人に人気のタイピング
-
Emz
プレイ回数230 長文かな584打 -
シェイド
プレイ回数292 長文かな398打 -
ビー
プレイ回数200 長文かな361打 -
快感ここにあり
プレイ回数213 長文615打 -
ベル
プレイ回数154 長文かな507打 -
ミコ
プレイ回数292 長文513打
関連タイピング
-
絶対誰かは知ってる!
プレイ回数1万 歌詞645打 -
カリスマックス 本家
プレイ回数60万 歌詞30秒 -
「あ」連打だと思う「多分」
プレイ回数3922 1171打 -
初心者でも簡単
プレイ回数36万 188打 -
頑張って最下位になろう!!!
プレイ回数50万 116打 -
とにかく連打ぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
プレイ回数12万 長文1432打
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(だい3い
かくうえつぶし)
第3位
格上潰し
(ふつうなげきゃらをつかっていて)
普通、投げキャラを使っていて
(あいてとのきゅーぶさがあったらしょうめんからかつのはむずかしい)
相手とのキューブ差があったら正面から勝つのは難しい
(しかしうぃろーははなしがべつだ)
しかしウィローは話が別だ
(うるとさえもっていればどんなかくうえでもちゃんすがうまれる)
ウルトさえ持っていればどんな格上でもチャンスが生まれる
(あいてをのっとりそのままどくがすへだいぶさせる)
相手を乗っ取りそのまま毒ガスへダイブさせる
(どんなにいそいでもどってきてもほぼいきてかえってくることはできない)
どんなに急いで戻ってきてもほぼ生きて帰ってくることはできない
(だい2い
かいにゅうちーみんぐ)
第2位
介入チーミング
(ちーみんぐしているみかたがぴんちになったとき)
チーミングしている味方がピンチになった時、
(ただながめているだけではもったいない)
ただ眺めているだけでは勿体ない
(うぃろーならあえてうるとでみかたをのっとり)
ウィローならあえてウルトで味方を乗っ取り、
(そのままどくがすへとつっこませるというせんたくしがある)
そのまま毒ガスへと突っ込ませるという選択肢がある
(するとあいてからは)
すると相手からは
(じぶんのかわりにたおしてくれたみかた)
「自分の代わりに倒してくれた味方」
(にみえるためそのままあらたなちーみんぐかんけいがせいりつしやすい)
に見えるため そのまま新たなチーミング関係が成立しやすい
(だい1い
いのちがけれんだ)
第1位
命懸け連打
(うるとかまえたしぇりーがこちらめがけてとっしんしてくる)
ウルト構えたシェリーがこちら目掛けて突進してくる
(じぶんはここでうるとをうってくるだろうとよんで)
自分は「ここでウルトを撃ってくるだろう」と読んで
(じめんにだいぶしてやりすごす)
地面にダイブしてやり過ごす
(しかしあいてはうるとをうってこない)
しかし 相手はウルトを撃ってこない
など
(つまりちじょうへもどったそのいっしゅんがしょうぶどころ)
つまり地上へ戻ったその一瞬が勝負どころ
(このしゅんかんがたまらない)
この瞬間がたまらない