ネコアイスのメリット、デメリット
熱いなぁ。「アイスネコ登場☆」
一行紹介文に書くこと募集中
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 御影雷都 | 6567 | S+ | 6.8 | 95.5% | 97.0 | 668 | 31 | 20 | 2026/02/13 |
| 2 | 12才の黒豚 | 4966 | B | 5.5 | 91.0% | 119.4 | 658 | 65 | 20 | 2026/02/11 |
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問題文
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(めりっと)
メリット
(あかいてきをとめるはんいこうげき)
・赤い敵を止める範囲攻撃
(いっていかくりつであかいてきのうごきをいちじてきにとめられるため)
一定確率で赤い敵の動きを一時的に止められるため、
(あかいてきがおおいすてーじでぜんせんいじにやくだつ)
赤い敵が多いステージで前線維持に役立つ。
(はんいこうげきでざこしょりにつよい)
・範囲攻撃で雑魚処理に強い
(たんたいだけでなくはんいでだめーじをあたえられるので)
単体だけでなく範囲でダメージを与えられるので、
(ふくすうてきのしょりにもつかえる)
複数敵の処理にも使える。
(しんかでせいのうがおおきくこうじょう)
・進化で性能が大きく向上
(さいしゅうけいたいではしゃていとfreezeこうかがおおはばにきょうかされ)
最終形態では射程とfreeze効果が大幅に強化され、
(せいあつりょくがぐっとたかまる)
制圧力がぐっと高まる。
(でめりっと)
デメリット
(こうかがかくじつではない)
・効果が確実ではない
(しょきけいたいではとめるかくりつがひくめで)
初期形態では止める確率が低めで、
(じょうきょうによってはまったくとめられないこともある)
状況によっては全く止められないこともある。
(たいきゅうがひくめ)
・耐久が低め
(ぼうぎょりょくたいりょくはたかくなく)
防御力・体力は高くなく、
(てきのもうこうをうけやすいのでにくだてさぽーとがひつようになる)
敵の猛攻を受けやすいので肉盾サポートが必要になる。
(はんようかりょくはたかくない)
・汎用火力は高くない
(あかいてきいがいにたいしてはかりょくがめだたず)
赤い敵以外に対しては火力が目立たず、
(ばんのうあたっかーにはなりにくい)
万能アタッカーにはなりにくい。