勇者タイピング(スケルトン教官)
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | さあやっぎ | 5683 | A | 6.2 | 91.2% | 69.5 | 437 | 42 | 28 | 2026/04/22 |
| 2 | ヨッシー | 3239 | F++ | 3.3 | 97.3% | 132.1 | 440 | 12 | 28 | 2026/05/09 |
| 3 | ネイマール | 2276 | G++ | 2.4 | 93.5% | 178.8 | 437 | 30 | 28 | 2026/05/07 |
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問題文
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(ここまでよくきた。)
ここまでよくきた。
(おまえのたいぴんぐも)
おまえのたいぴんぐも
(さまになってきたな)
さまになってきたな
(だがまだまだ)
だがまだまだ
(ひよっこだ。)
ひよっこだ。
(きーのはいちと、)
キーの配置と、
(つかうゆびを)
つかうゆびを、
(おぼえたにすぎない。)
おぼえたにすぎない。
(なぁに、あせることはない。)
なぁに、あせることはない。
(ほーむぽじしょんと)
ほーむぽじしょんと
(ぶらいんどたっちを)
ぶらいんどたっちを
(てっていすれば)
てっていすれば
(すぐにじょうたつするだろう)
すぐにじょうたつするだろう
(たどりつけない)
たどり着けない
(ばしょなどない)
場所などない
(ばしょなどない。)
ばしょなどない。
(おまえがいっぽを)
おまえがいっぽを
(ふみだすかぎり)
ふみだすかぎり
(あらたなみちが)
あらたなみちが
(そこにうまれる。)
そこにうまれる。
など
(おっとなのりおくれたな。)
おっとなのりおくれたな。
(わがなは「すけるとん」)
わがなは「スケルトン」
(もとゆうしゃだ。)
元勇者だ。
(われがはたせなかった)
われが果たせなかった
(まおうとうばつをたのむ)
魔王討伐を頼む
(いけあらたなるゆうしゃよ!)
行けあらたなる勇者よ!
(これでおわりですよ)
これで終わりですよ
(おつかれさまでした~)
おつかれさまでした〜