長文練習12!
学校勉強系です!ちょっと難しめですっ!
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | berry | 8383 | 神(SS++) | 8.5 | 98.6% | 116.9 | 994 | 14 | 17 | 2026/04/10 |
| 2 | HAKU | 8360 | 神(SS++) | 8.6 | 97.1% | 116.5 | 1003 | 29 | 17 | 2026/04/09 |
| 3 | ゆうしん すずき | 8238 | 神(SS++) | 8.5 | 96.6% | 117.5 | 1003 | 35 | 17 | 2026/04/07 |
| 4 | Jyo | 7036 | 神(S++) | 7.1 | 98.6% | 139.7 | 997 | 14 | 17 | 2026/04/15 |
| 5 | なお氏 | 7026 | 神(S++) | 7.2 | 97.1% | 138.9 | 1006 | 30 | 17 | 2026/04/07 |
このタイピングで練習した人に人気のタイピング
-
テクノロジー系で作りましたっ!ちょっと難しめです!
プレイ回数1169 長文かな959打 -
ちょっと難しめです!
プレイ回数895 長文998打 -
学生の学習の方法について。長文です
プレイ回数3725 長文かな2120打
関連タイピング
-
1%の人が1位だよー 1位の人は1%の人間
プレイ回数1.1万 127打 -
キャラ名を入力!
プレイ回数4377 短文515打 -
初心者の方におすすめ
プレイ回数18万 331打 -
30秒でどこまで打てるのか?全部打てたらチーター!!
プレイ回数566 歌詞30秒 -
テトリスサビ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
プレイ回数17万 歌詞かな167打 -
60秒です。
プレイ回数203 かな60秒
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(がっこうにおけるがくしゅうはたんにちしきをおぼえることだけをもくてきとするものではなく、)
学校における学習は単に知識を覚えることだけを目的とするものではなく、
(それをどのようにりかいしかつようするかというかていがじゅうようである。)
それをどのように理解し活用するかという過程が重要である。
(じゅぎょうであつかわれるないようはきそてきなものであることがおおいが、)
授業で扱われる内容は基礎的なものであることが多いが、
(そのきそをどれだけせいかくにみにつけられるかによって、)
その基礎をどれだけ正確に身につけられるかによって、
(そのあとのおうようりょくにおおきなさがうまれる。)
その後の応用力に大きな差が生まれる。
(しかし、ひびのかだいやてすとにおわれるなかで、)
しかし、日々の課題やテストに追われる中で、
(ないようをふかくりかいするまえにつぎのたんげんへすすんでしまうこともすくなくない。)
内容を深く理解する前に次の単元へ進んでしまうことも少なくない。
(このようなじょうたいがつづくと、ひょうめんてきなりかいにとどまり、)
このような状態が続くと、表面的な理解にとどまり、
(おうようもんだいにたいおうできなくなるかのうせいがある。)
応用問題に対応できなくなる可能性がある。
(そのため、ひとつひとつのないようをかくじつにりかいしながらすすめるしせいがもとめられる。)
そのため、一つ一つの内容を確実に理解しながら進める姿勢が求められる。
(また、がくしゅうのこうかをたかめるためには、)
また、学習の効果を高めるためには、
(じぶんじしんのりかいどをきゃっかんてきにはあくすることもじゅうようである。)
自分自身の理解度を客観的に把握することも重要である。
(わかったつもりになっているぶぶんをみのがさず、)
分かったつもりになっている部分を見逃さず、
(せっきょくてきにふくしゅうをおこなうことで、ちしきのていちゃくをはかることができる。)
積極的に復習を行うことで、知識の定着を図ることができる。
(したがって、がっこうでのがくしゅうにおいては、たんなるあんきにとどまらず、)
したがって、学校での学習においては、単なる暗記にとどまらず、
(りかいとていちゃくをいしきしたとりくみをけいぞくすることがひつようである。)
理解と定着を意識した取り組みを継続することが必要である。
(そのつみかさねが、しょうらいてきながくりょくのこうじょうにつながるといえるだろう。)
その積み重ねが、将来的な学力の向上につながると言えるだろう。