Javaタイピング(概念)

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投稿者投稿者みかみいいね9お気に入り登録1
プレイ回数1863難易度(4.1) 60秒 長文
オブジェクト指向、カプセル化、ポリモーフィズムの概念でタイピング。称号はデフォルトのままです。
順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 ku 6583 S+ 6.5 100% 60.0 395 0 8 2024/08/03
2 はまち 5383 B++ 5.4 98.2% 60.0 329 6 7 2024/08/23
3 ku 5150 B+ 5.1 100% 60.0 309 0 7 2024/08/26
4 ポッチポッチ 3566 D+ 3.6 98.6% 60.0 217 3 4 2024/08/26
5 juniwao 2800 E+ 3.1 90.3% 60.0 188 20 4 2024/07/31

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問題文

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(きのうをさいぶんかしてぶひんかすることにより、)

機能を細分化して部品化することにより、

(じゅうなんせい・ほしゅせいのこうじょう、さいりようせいのこうじょうをすること)

柔軟性・保守性の向上、再利用性の向上をすること

(ふぃーるどのあたいをほごすること)

フィールドの値を保護すること

(くらすをあいまいにとらえることでしょりをこうりつかすること)

クラスをあいまいに捉えることで処理を効率化すること

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