ブロスタ 6/12 バランス調整まとめ

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投稿者投稿者°˖✧𝕡𝕚𝕛𝕠✧˖°いいね6お気に入り登録1
プレイ回数90難易度(1.7) 20打 かな
ブロスタアリーナ編
※レベルアップ時のステータス上昇量の変化
〈強化〉
ティック…ダメージ3%→5% リロード2%→3%  ストゥー…HP450→550 ダメージ4%→5%

ミープル…HP450→550 ダメージ2%→4%  モーティス…HP450→650 ジーン…HP450→650

ファング…HP450→550 ダメージ4%→5%  ガス…HP600→650 ダメージ3%→4%

〈弱体化〉
ジャネット…ダメージ9%→4%  アッシュ…HP750→550 ダメージ4%→3%

ジェヨン…HP600→550 ダメージ2.5%→2%

クランシー…ダメージ3%→1% ロボで進化ゲージが溜まらなくなる。

ルミ…ダメージ6%→2% HP450→300 移動速度-37.5%  ジャッキー…HP750→500 ダメージ4%→2%

本拠地の攻撃力が増加 ブロスタアリーナ勝利時のマスタリー2倍
クランシー完全終了\(^o^)/
バトロイのキューブと一緒でステータスの上昇値全員同じだと思ってた

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問題文

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(これだからぶろすたは)

これだからブロスタは

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