Guest1337解説
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ピジョ | 4535 | C++ | 5.1 | 89.7% | 97.9 | 501 | 57 | 11 | 2026/01/07 |
| 2 | YR(ゆーり) | 3523 | D+ | 3.9 | 90.8% | 126.0 | 494 | 50 | 11 | 2026/01/06 |
関連タイピング
-
67〜〜〜〜〜〜〜
プレイ回数1871 短文2打 -
名前が間違っていたらすいません、、
プレイ回数1865 短文5打 -
スクラップ編
プレイ回数666 191打 -
あるある集です
プレイ回数69 長文671打 -
プレイ回数102 長文306打
-
隠し要素あり!前回よりパワーアップ!!
プレイ回数204 かな456打 -
棚をたくさん作り出したら即切断
プレイ回数575 短文かな262打 -
こういうの大好物なんよ
プレイ回数6885 短文かな293打
問題文
(guest1337)
Guest1337
ゲストについて紹介します
(まずがーどはしふとろっくをつかっててきをみながらするとかんたんにぼこされるので)
まずガードはシフトロックを使って敵を見ながらすると簡単にボコされるので
これはNG
(しふとろっくをつかわずにしかいをうしろにむけながらつかうとがーどしやすいぞ)
シフトロックを使わずに視界を後ろに向けながら使うとガードしやすいぞ
これ強い
(つぎにぱんちについて)
次にパンチについて
パンチ外しやすいね
(ぱんちのせんりゃくついては2しゅるいあります)
パンチの戦略ついては2種類あります
(ひとつめはがーどしたしゅんかんにぱんち)
一つ目はガードした瞬間にパンチ
これが一番効率いいけど外すときは外しやすい(魔術師はこれが絶対)
(ふたつめはがーどしたあとにほりゅうする)
二つ目はガードしたあとに保留する
正確さが高くなるけど音は鈍くなるし効き目も弱くなる
(つぎにちゃーじについて)
次にチャージについて
ここは重要
(ちゃーじはかいだんなどのだんさがあるところでするときらーをとおくにとばせれる)
チャージは階段などの段差があるところでするとキラーを遠くに飛ばせれる
これ強いけど欠点がある
(かいだんでつかうのはいいがくるきやすらっしゃーにはたえられないのでちゅうい)
階段で使うのはいいがクルキやスラッシャーには耐えられないので注意
クルキのオーバーライド強すぎ
(ほかにもてきのこうげきをさけたいときやにげるときにつかうしゅだんもわるくないぞ)
他にも敵の攻撃を避けたいときや逃げるときに使う手段も悪くないぞ
色々つかえる