辛くなったらこれを見て
辛くなったら絶対にこれを打って。
2026年1月31日 久しぶりにこれ見たらプレイ回数が90になっててそんなにもつらい人がいたんだなと感じるとこっちも複雑な気持ちになってしまいます。
2026年2月9日 またみてみたら104回もプレイされてて本当に思っているよりもたくさんいるんだなとまた実感しました。
でも少しでもこのタイピングで役に立ててるんだなと思えば気持ちも和らぎます。
2026年2月9日 またみてみたら104回もプレイされてて本当に思っているよりもたくさんいるんだなとまた実感しました。
でも少しでもこのタイピングで役に立ててるんだなと思えば気持ちも和らぎます。
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | a | 6884 | 辛いもの知らず | 7.0 | 97.7% | 67.4 | 475 | 11 | 10 | 2026/02/18 |
| 2 | なお氏 | 6715 | 辛いもの知らず | 6.9 | 97.1% | 68.2 | 472 | 14 | 10 | 2026/02/10 |
| 3 | YJSNPI | 5656 | ポジティブ人間 | 5.8 | 97.1% | 81.5 | 475 | 14 | 10 | 2026/01/30 |
| 4 | orerereo | 5535 | ポジティブ人間 | 5.6 | 98.7% | 84.0 | 471 | 6 | 10 | 2026/02/11 |
| 5 | fu-cyobi | 5214 | ポジティブ人間 | 5.3 | 98.1% | 88.4 | 470 | 9 | 10 | 2026/01/26 |
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問題文
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(ひとはつらいときだってある)
人はつらい時だってある
(ひとはなくことだってある)
人は泣くことだってある
(そのへんにいるひとたちもみんなそうだ。)
その辺にいる人たちもみんなそうだ。
(どんななやみごとがあってもじんせいはなんでものりこえられるようにつくられてる。)
どんな悩み事があっても人生は何でも乗り越えれるように作られてる。
(たとえどんなわるいことをしてもじぶんにきびしくしていけばそのときはよい。)
たとえどんな悪いことをしても自分に厳しくしていけばその時はよい。
(ねがてぃぶなきもちになるとこううんなんておとずれない。)
ネガティブな気持ちになると幸運なんて訪れない。
(うんのよいじんせいをすごしたければぽじてぃぶなきもちになれ。)
運のよい人生を過ごしたければポジティブな気持ちになれ。
(まわりのひとはみんなみかたなのだからどれだけしっぱいしてもだいじょうぶ。)
周りの人はみんな味方なのだからどれだけ失敗しても大丈夫。
(きっとこれからじぶんはおおてきぎょうのしゃちょうにだってなれてしまうのだから。)
きっとこれから自分は大手企業の社長にだってなれてしまうのだから。
(じぶんにじしんをもて。)
自分に自信を持て。