59 「ゲーム化」する日常生活(2)
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問題文
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(uncommon)
まれな、めったにない
(attain)
~を成し遂げる、~に達する、~を獲得する
(eager)
熱心な、熱望して<for>
(willing)
~する気がある<to do>、いとわない
(reluctant)
気が進まない
(enthusiasm)
熱中、熱意
(passion)
情熱
(ambition)
熱望、野心
(accomplishment)
達成、功績
(progress)
進歩、前進
(progress)
進歩する、前進する
(ongoing)
進行中の
(accelerate)
~を加速する、~を促進する
(pace)
歩調、速度
(prompt)
~を刺激する
(prompt)
即座の、迅速な
(advantage)
利点、利益、有利(な点)
(disadvantage)
不利益、不利(な点)
(drawback)
欠点
(loyalty)
忠誠
など
(discount)
割引(率)
(discount)
~を割引する、(話など)を軽視・無視する
(coupon)
割引券、クーポン
(access)
利用券<to>、接近
(access)
~にアクセスする
(privilege)
特権(階級)、特典
(entitle)
~に権利を与える
(humble)
謙虚な、地位が低い、重要ではない
(modest)
(数、規模が)控えめな
(miserable)
惨めな
(obtain)
~入手する、~を得る
(inherit)
受け継ぐ、相続する
(inherit)
~を受け継ぐ、~を相続する