[PGA] js-canvasプログラミング

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プレイ回数677難易度(4.4) 60秒 長文
プログラミングアカデミーjs-canvasに出てくるコード

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問題文

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(document.getelementbyid(”canvas”);) canvas要素を手に入れる (canvas.getcontext(”2d”);) 描画コンテキストを手に入れる (context.fillrect(0, 0, 0, 0);) 四角形をぬりつぶす (rgb(255, 255, 255)) RGBで白をあらわす文字列 (context.fillstyle = ”rgb(0, 0, 0)”;) ぬりつぶしのスタイルを黒にする (context.linewidth = 5;) 線はばを5にする (context.strokestyle = ”rgb(0, 0, 0)”;) 線をえがくときのスタイルを黒にする (context.strokerect(0, 0, 0, 0);) 四角形の線をえがく (context.beginpath();) 新しいパス作成をはじめる (context.closepath();) パスを閉じる
(context.moveto(0, 0);) パスをかかずにペン先を移動する (context.lineto(0, 0);) 線のパスをえがく (context.arc(160, 160, 80, 0, math.pi * 2);) 円形のパスをえがく (context.filltext(”hi”, 0, 0);) テキストをぬりつぶす (context.drawimage(image, 0, 0);) 画像をえがく (image.onload = function() {};) 画像の読みこみが終わったときに何かする (const image = new image();) 新しい画像オブジェクトをつくる (image.src = ”images/neko.png”;) 画像オブジェクトに画像ファイルの場所をセットする (<script>) スクリプトタグを開く (</script>) スクリプトタグを閉じる

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