マリメ2あるある ~通信で遊ぶ編~

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投稿者投稿者さとぴっくすいいね3お気に入り登録
プレイ回数102難易度(3.6) 283打 長文
マリメ2あるある第2弾は通信で遊ぶ編です。
順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 中央小5年高山 5778 A+ 6.5 89.7% 44.3 289 33 9 2023/09/12
2 yusuke 2734 E 2.9 94.3% 96.9 282 17 9 2023/08/05
3 たくみです。 2300 F++ 2.4 95.5% 115.2 278 13 9 2023/09/19
4 ヨッシー 813 G 0.8 96.8% 329.4 277 9 9 2023/08/31

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問題文

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(かぎのそうだつせんがはじまる)

鍵の争奪戦が始まる

(10れんしょうのきのこのへあくりっぷがめちゃほしい)

10連勝のキノコのヘアクリップがめちゃほしい

(ばとこでわりこみしてくる)

バトコで割り込みしてくる

(どうしてもれーとをさげたい)

どうしてもレートを下げたい

(すぴらんにあたってたいむあっぷ)

スピランに当たってタイムアップ

(みんくりでばとこにあたる)

みんクリでバトコに当たる

(みんくりはみんばととかす)

みんクリはみんバトと化す

(みんくりでむずかしいにとうひょうしたことをそくざにこうかいする)

みんクリで「難しい」に投票したことを即座に後悔する

(げきむずこーすだといのちのりれーがはじまる)

激ムズコースだと命のリレーが始まる

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