定理タイピング一般編

今回は前回に続き数学系。数学史上有名な定理を集めました。
30秒で打てるだけ打ってください。
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系列タイピングはこちら↓
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問題文
(さんかくかんすうのかほうていり)
三角関数の加法定理
(せいげんていり)
正弦定理
(よげんていり)
余弦定理
(せいせつていり)
正接定理
(ほうべきのていり)
方べきの定理
(ぴたごらすのていり)
ピタゴラスの定理
(ちぇばのていり)
チェバの定理
(めねらうすのていり)
メネラウスの定理
(がうすのていり)
ガウスの定理
(ふぇるまーのさいしゅうていり)
フェルマーの最終定理
(だいすうがくのきほんていり)
代数学の基本定理
(びぶんせきぶんがくのきほんていり)
微分積分学の基本定理
(ろるのていり)
ロルの定理
(へいきんちのていり)
平均値の定理
(あーべるぐんのきほんていり)
アーベル群の基本定理
(げーでるのふかんぜんせいていり)
ゲーデルの不完全性定理
(つぉるんのほだい)
ツォルンの補題
(らぐらんじゅのていり)
ラグランジュの定理
(ふぇるまーのしょうていり)
フェルマーの小定理
(おいらーのていり)
オイラーの定理
(けいりーはみるとんのていり)
ケイリー・ハミルトンの定理
(ふろべにうすのていり)
フロベニウスの定理
(どもあぶるのていり)
ド・モアブルの定理
(ぼやいのていり)
ボヤイの定理
(ていらーのていり)
テイラーの定理
(ふどうてんていり)
不動点定理
(びりあるのていり)
ビリアルの定理
(ぶろっほのていり)
ブロッホの定理
(べるぬーいのていり)
ベルヌーイの定理
(えーれんふぇすとのていり)
エーレンフェストの定理
(ねーたーのていり)
ネーターの定理
(りょうしふくせいふかのうていり)
量子複製不可能定理
(とくいてんていり)
特異点定理
(あーんしょーのていり)
アーンショーの定理
(hていり)
H定理
(りーやんのていり)
リー・ヤンの定理
(すぴんとうけいていり)
スピン統計定理
(ばーこふのていり)
バーコフの定理
(うぃぐなーのていり)
ウィグナーの定理
(りょうしかいきていり)
量子回帰定理
(げるまんろうのていり)
ゲルマン=ロウの定理
(ぶろっどどみにしすのていり)
ブロッド=ドミニシスの定理
(ぼーあふぁんりゅーえんのていり)
ボーア=ファン・リューエンの定理
(てぶなんのていり)
テブナンの定理
(のーとんのていり)
ノートンの定理
(みるまんのていり)
ミルマンの定理
(てれげんのていり)
テレゲンの定理
(もーるのていり)
モールの定理
(かすてぃりあののていり)
カスティリアノの定理
(れいのるずのゆそうていり)
レイノルズの輸送定理
(あろーのふかのうせいていり)
アローの不可能性定理
(みにまっくすていり)
ミニマックス定理
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