atcoder py kurimatsの型 難
むずかしめなものを集めました。
しっかり体に叩き込みましょう。
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問題文
(xy={tuple(map(int,input().split())):1 for i in range(m)})
xy={tuple(map(int,input().split())):1 for i in range(m)}
(ans=min(ans,bubble(lisw[cntw])+bubble(lish[cnth])))
ans=min(ans,bubble(lisw[cntw])+bubble(lish[cnth]))
(tr=[[row[i] for row in or] for i in range(len(or[0]))])
tr=[[row[i] for row in or] for i in range(len(or[0]))]
(edges[abtk[i][0]].append((abtk[i][1],abtk[i][2],abtk[i][3])))
edges[abtk[i][0]].append((abtk[i][1],abtk[i][2],abtk[i][3]))
(from itertools import accumulate, combinations, permutations)
from itertools import accumulate, combinations, permutations
(if 0<=ta+i<h and 0<=yo+j<w and grid[ta+i][yo+j]==0 and s[ta+i][yo+j]=="#":)
if 0<=ta+i<h and 0<=yo+j<w and grid[ta+i][yo+j]==0 and s[ta+i][yo+j]=="#":
(ol+=(uf.get_size(u)+1)*uf.get_size(u)//2+(uf.get_size(v)+1)*uf.get_size(v)//2)
ol+=(uf.get_size(u)+1)*uf.get_size(u)//2+(uf.get_size(v)+1)*uf.get_size(v)//2
(if 0<=y<h and 0<=x<w and not (y,x) visited: if grid[y][x]=="#":)
if 0<=y<h and 0<=x<w and not (y,x) visited: if grid[y][x]=="#":