ブロスタ豆知識1
↓ボットマッチの仕組み
キャラトロフィー50以下は全員ボット
キャラトロフィー50〜150は1回負けるとボット
キャラトロフィー150〜300は2回。
キャラトロフィー300〜500は3回。
500以上になるとボットとのマッチングはなくなります。
ちなみにもう一つ雑学!
バスケで相手がシュートを決める直前に敵の本体にウィローのウルトを当てると輪の中に入ってもゴール判定にならない。
ちなみにこれはサッカーでも同じ事が起こります。
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| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | あっかんT | 1866 | F | 2.0 | 92.8% | 128.6 | 260 | 20 | 7 | 2026/02/20 |
| 2 | Mをきわめしもの | 681 | G | 0.7 | 96.7% | 375.8 | 265 | 9 | 7 | 2026/01/21 |
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問題文
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ガジェットは長押しすることで効果範囲を見ることができる
(りすぽーんじかんはるーるによってことなる)
リスポーン時間はルールによって異なる
(ばとるりれきでのきゃらのならびかたはじゅんいじゅん)
バトル履歴でのキャラの並び方は順位順
(あいてのなまえがきいろくひかっていたらぱすこうにゅうしゃ)
相手の名前が黄色く光っていたらパス購入者
(しんやたい)
「深夜帯」
(ぼっとまっちにはじょうけんがそんざいする)
ボットマッチには条件が存在する
(だめーじぎあでかいふくりょうがじょうしょうする)
ダメージギアで回復量が上昇する