これはUnityタイピングですよ
順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ポン酢 | 2849 | めっちゃすごい | 2.8 | 99.1% | 39.3 | 113 | 1 | 10 | 2024/10/10 |
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問題文
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(rigidbody)
Rigidbody
(transform.translate)
transform.Translate
(update)
Update
(input.getkey)
Input.GetKey
(transform.position)
transform.position
(oncollisionenter)
OnCollisionEnter
(transform.rotate)
transform.Rotate
(destroy)
Destroy
(.text)
.text
(random.range)
Random.Range
(transform.position.y)
transform.position.y
(time.fixedtime)
time.fixedTime
(instantiate)
Instantiate
(addforce)
AddForce
(time.deltatime)
Time.deltaTime
(transform.rotation)
transform.rotation
(transform.localscale)
transform.localScale
(int)
int
(float)
float
(bool)
bool
など
(public)
public
(scenemanager)
SceneManager
(ontriggerstay)
OnTriggerStay