ソフトウェア工学

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投稿者投稿者ミト コンドリアいいね0お気に入り登録
プレイ回数371難易度(4.5) 2336打 長文
そふとうぇあこうがく

関連タイピング

問題文

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(しすてむのきのうをあらわすゆーすけーすとあくたーのかんけいをあらわしたもの)

ユースケース図

(いんすたんすかんのそうごさようをあらわす)

コミュニケーション図

(いんすたんすかんのそうごさようによりとくていのもくてきをはたすためのきょうちょうをしめす)

シーケンス図

(くらすかんのせいてきなかんけいをめいかくにひょうげんするもの)

クラス図

(しょうさいなぎょうむのしょりふろーをきじゅつできる。へいこうしょりもきじゅつできる。)

アクティビティ図

(ぷろぐらむのきのうしようから、てすとけーすをえらぶ)

機能テスト(ブラックボックステスト)

(ぷろぐらむのないぶこうぞうにもとづいててすとけーすをえらぶ)

構造テスト(ホワイトボックステスト)

(すてーくほるだのきたいにこたえながらようきゅうをたっする)

統合管理

(ぷろじぇくとのもくひょうとそのもくひょうのせいかぶつをえるためのさぎょうをせっていし)

スコープ管理

(かんせいしたもくひょうぶつがもくひょうをみたしていることをけんしょうする)

スコープ管理

(ぷろじぇくとぜんたいのせいかぶつをようそせいかぶつにぶんかいすることをくりかえしきこうぞうとしたもの)

WBS(work breakdown structure)

(wbsのまったん、こうすうやこすとのみつもりあるいはこうていかんりのたいしょうとなる)

ワークパッケージ

(かくこうていのこうすうからしょようじかんをみつもりすけじゅーるをきめしんちょくをかんりする)

時間管理

(あくてぃびてぃをのーど、じゅんじょかんけいをやじるしであらわす。)

アクティビティ・オン・ノード(AON)図

(もっともこうていによゆうのないぱすのこと、かいはつちえんがはっせいしたときごこうていへのえいきょうがおおきい)

クリティカルパス

(さぎょうりょうとさぎょうきかんについて、よていとじっせきのひかくをおこなうのにべんりである)

バーチャート、ガントチャート

(わーくぱっけーじのこすとみつもりをせきさんしてよさんをきめ、じっせきかんりとかんせいじのよそくをおこなう)

コスト管理

(きかんとこすとをれんどうさせてかんりするためのしんちょくかんりほうほう)

アーンドバリュー管理(EVM)

(ひんしつもくひょうとひんしつひょうかほうほうをきめ、てきぎひょうかをじっしする)

品質管理

(ひつようなよういんをかくほしひつようにおうじていくせいする。)

人的資源管理

など

(かいはつよういんとのぷろじぇくとじょうほうのしゅうしゅう、はいふ、ほかんなどをじっしする)

コミュニケーション管理

(ぷろじぇくとのもくひょうたっせいのそがいよういんとなるかのうせいのあるりすくをよそくしたいおうさくをとる)

リスク管理

(ないぶかいはつかがいちゅうかをはんだんし、こうしゃについてはけいやくないようなどのがいちゅうかんりをおこなう)

調達管理

(すてーくほるだとのいしそつうにつとめる)

ステークホルダ管理

(じょうりゅうこうていでさくせいしたしようのただしさをけんしょうしないでつぎこうていにいく)

ウォーターフォールモデル

(かりゅうこうていでじっしするてすとのないようをじょうりゅうこうていできめる)

ウォーターフォールモデル

(もくひょうせってい、ひょうか、かいはつ、けいかく、れびゅーをがいねん、ようきゅう、せっけい、じっそうでする)

スパイラルモデル

(せっけいじょうのじゅうようなぶぶんについてぷろとたいぴんぐほうしきをとることによりおおはばなてもどりをふせぐ)

スパイラルモデル

(はやいだんかいでうごくぷろぐらむをつくりへんこうがひつようになればすぐにたいおうすることでじんそくにかいはつ)

アジャイル開発

(かいはつすべきしすてむをみにぷろじぇくとにぶんかつし、)

反復開発

(そのひとつについて、ようきゅうぶんせき、せっけい、じっそう、てすとのぜんこうていをたんきかんでじっしする)

反復開発

(そしてもんだいてんをぶんせきし、そのけっかをふぃーどばっくし、つぎのみにぷろじぇくとをどうようにじっこうする)

反復開発

(さいしょはさいしょうげんのきのうをじっそうしてりようしながら、じょじょにきのうかくちょうしていくほうほう)

インクリメンタル開発

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