オリジナル血鬼術 境界
異界と現実の境目を支配し、戦場そのものを自らの領域を変える
今回は時間がなかったので、内容薄っぺらいです;;
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(がいよう:じぶんだけのきょうかいりょういきをうみだし、)
概要:自分だけの境界領域を生み出し、
(そのくうかんないのほうそくをしはいするけっきじゅつ。)
その空間内の法則を支配する血鬼術。
(ほのおやこおりをだすのではなく、くうかんそのものをあやつるとくしゅけいけっきじゅつ。)
炎や氷を出すのではなく、空間そのものを操る特殊系血鬼術。
(せんとうすたいる:けっかいしはいがた。)
戦闘スタイル:結界支配型。
(あいてをりょういきへとじこめる、くうかんをゆがませる、きょりかんをくるわせる、でぐちをけす)
相手を領域へ閉じ込める、空間を歪ませる、距離感を狂わせる、出口を消す
(しょうめんかりょくよりもあっとうてきなからめてがとくい。)
正面火力よりも圧倒的な搦め手が得意。
(ぶき:きょうかいりん。きょだいなふゆうするわ。)
武器:境界輪。巨大な浮遊する輪。
(きんぞくでもいしでもなく、くろとしろがまざったふしぎなぶっしつでできている。)
金属でも石でもなく、黒と白が混ざった不思議な物質でできている。
(しようしゃのしゅういをつねにふゆうする。)
使用者の周囲を常に浮遊する。
(けっきじゅつ:きょうもん・めいかいわたり)
血鬼術:境門・迷界渡
(きょだいなもんをしゅつげんさせる。もんをくぐったものはいくうかんへまよいこむ。)
巨大な門を出現させる。門をくぐった者は異空間へ迷い込む。
(けっきじゅつ:きょうきょう・はんてんせかい)
血鬼術:境鏡・反転世界
(じょうげさゆうをはんてん。てきのかんかくをくるわせる。)
上下左右を反転。敵の感覚を狂わせる。
(けっきじゅつ:だんかい・くうれつせん)
血鬼術:断界・空裂線
(くうかんそのものをせつだん。みえないざんげきがはしる。)
空間そのものを切断。見えない斬撃が走る。
(けっきじゅつ:げんかい・むげんかいろう)
血鬼術:幻界・無限回廊
(どれだけはしってもでぐちへたどりつけない。えいきゅうめいきゅう。)
どれだけ走っても出口へ辿り着けない。永久迷宮。
(けっきじゅつ:きょうろう・へいさけっしょう)
血鬼術:境牢・閉鎖結晶
(けっしょうじょうのかべであいてをふうじこめる。)
結晶状の壁で相手を封じ込める。
(けっきじゅつ:ほうかい・じげんほうらく)
血鬼術:崩界・次元崩落
など
(りょういきぜんたいをほうかいさせる。むすうのくうかんれっしょうがはっせい。)
領域全体を崩壊させる。無数の空間裂傷が発生。
(けっきじゅつ:いかい・ばんしょうきょういき)
血鬼術:異界・万象境域
(ふくすうのきょうかいをどうじてんかい。じゅうりょく、きょり、ほうこうすべてをくるわせる。)
複数の境界を同時展開。重力、距離、方向全てを狂わせる。
(けっきじゅつ:しんきょう・しゅうえんひがん)
血鬼術:神境・終焉彼岸
(さいしゅうおうぎ。きょだいなきょうかいせかいをてんかい。)
最終奥義。巨大な境界世界を展開。
(りょういきないでは、きょりのがいねん、じかんかんかく、ほうこうかんかくすべてがほうかいする。)
領域内では、距離の概念、時間感覚、方向感覚全てが崩壊する。