オリジナル血鬼術 境界

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投稿者投稿者まりとっつぉ🎐いいね0お気に入り登録
プレイ回数2難易度(4.3) 1208打 長文
異界と現実の境目を支配し、戦場そのものを自らの領域を変える
今回は時間がなかったので、内容薄っぺらいです;;

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問題文

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(がいよう:じぶんだけのきょうかいりょういきをうみだし、) 概要:自分だけの境界領域を生み出し、 (そのくうかんないのほうそくをしはいするけっきじゅつ。) その空間内の法則を支配する血鬼術。 (ほのおやこおりをだすのではなく、くうかんそのものをあやつるとくしゅけいけっきじゅつ。) 炎や氷を出すのではなく、空間そのものを操る特殊系血鬼術。 (せんとうすたいる:けっかいしはいがた。) 戦闘スタイル:結界支配型。 (あいてをりょういきへとじこめる、くうかんをゆがませる、きょりかんをくるわせる、でぐちをけす) 相手を領域へ閉じ込める、空間を歪ませる、距離感を狂わせる、出口を消す (しょうめんかりょくよりもあっとうてきなからめてがとくい。) 正面火力よりも圧倒的な搦め手が得意。 (ぶき:きょうかいりん。きょだいなふゆうするわ。) 武器:境界輪。巨大な浮遊する輪。 (きんぞくでもいしでもなく、くろとしろがまざったふしぎなぶっしつでできている。) 金属でも石でもなく、黒と白が混ざった不思議な物質でできている。 (しようしゃのしゅういをつねにふゆうする。) 使用者の周囲を常に浮遊する。 (けっきじゅつ:きょうもん・めいかいわたり) 血鬼術:境門・迷界渡
(きょだいなもんをしゅつげんさせる。もんをくぐったものはいくうかんへまよいこむ。) 巨大な門を出現させる。門をくぐった者は異空間へ迷い込む。 (けっきじゅつ:きょうきょう・はんてんせかい) 血鬼術:境鏡・反転世界 (じょうげさゆうをはんてん。てきのかんかくをくるわせる。) 上下左右を反転。敵の感覚を狂わせる。 (けっきじゅつ:だんかい・くうれつせん) 血鬼術:断界・空裂線 (くうかんそのものをせつだん。みえないざんげきがはしる。) 空間そのものを切断。見えない斬撃が走る。 (けっきじゅつ:げんかい・むげんかいろう) 血鬼術:幻界・無限回廊 (どれだけはしってもでぐちへたどりつけない。えいきゅうめいきゅう。) どれだけ走っても出口へ辿り着けない。永久迷宮。 (けっきじゅつ:きょうろう・へいさけっしょう) 血鬼術:境牢・閉鎖結晶 (けっしょうじょうのかべであいてをふうじこめる。) 結晶状の壁で相手を封じ込める。 (けっきじゅつ:ほうかい・じげんほうらく) 血鬼術:崩界・次元崩落
など
(りょういきぜんたいをほうかいさせる。むすうのくうかんれっしょうがはっせい。) 領域全体を崩壊させる。無数の空間裂傷が発生。 (けっきじゅつ:いかい・ばんしょうきょういき) 血鬼術:異界・万象境域 (ふくすうのきょうかいをどうじてんかい。じゅうりょく、きょり、ほうこうすべてをくるわせる。) 複数の境界を同時展開。重力、距離、方向全てを狂わせる。 (けっきじゅつ:しんきょう・しゅうえんひがん) 血鬼術:神境・終焉彼岸 (さいしゅうおうぎ。きょだいなきょうかいせかいをてんかい。) 最終奥義。巨大な境界世界を展開。 (りょういきないでは、きょりのがいねん、じかんかんかく、ほうこうかんかくすべてがほうかいする。) 領域内では、距離の概念、時間感覚、方向感覚全てが崩壊する。
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