本気れんぼルール説明

※ランダムで登録してしまったので直しました…(8/17)
順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Siz | 6876 | S++ | 7.2 | 95.6% | 89.0 | 641 | 29 | 18 | 2025/09/02 |
2 | たまごかけうどん | 6073 | A++ | 6.4 | 94.7% | 100.1 | 644 | 36 | 18 | 2025/09/14 |
3 | ガウル | 2324 | F++ | 2.3 | 97.2% | 267.1 | 639 | 18 | 18 | 2025/09/09 |
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問題文
(まいんくらふとまじれんぼるーるせつめい)
マインクラフト本気れんぼルール説明
(げーむぜんたいのながれ)
ゲーム全体の流れ
(げーむはかくれるじかんさがすじかんの2ふぇいずでこうせいされる)
ゲームは「隠れる時間」「探す時間」の2フェイズで構成される
(にんげんじんえいのながれ)
人間陣営の流れ
(ぷれいやーはしょじしているつるはしつかってかべやてんじょうにかくれることができる)
プレイヤーは所持しているつるはし使って壁や天井に隠れることができる
(おにじんえいのながれ)
鬼陣営の流れ
(かくれるじかんがしゅうりょうするとおにがぷれいやーをさがしにこうどうをはじめる)
隠れる時間が終了すると鬼がプレイヤーを探しに行動を始めるスタコラスタコラ
(にんげんじんえいのあおりあいてむ)
人間陣営の煽りアイテム
(おにをあおるあいてむつのぶえ)
鬼を煽るアイテム「角笛」
(しあいごにならしたかいすうがはっぴょうされるぞ!)
試合後に鳴らした回数が発表されるぞ!プープッププー
(おにじんえいのさくてきあいてむ)
鬼陣営の索敵アイテム
(ちゃくだんばしょのちかくにぷれいやーがいたばあいおとがなるおにせんようのさくてきあいてむ)
着弾場所の近くにプレイヤーがいた場合音が鳴る鬼専用の索敵アイテムゴーン
(かくじんえいのしょうりじょうけん)
各陣営の勝利条件
(かくれきればぷれいやーのしょうり)
隠れ切ればプレイヤーの勝利
(ぜんいんみつければおにのしょうりとなる)
全員見つければ鬼の勝利となる
(さんかしゃいちらん)
参加者一覧
(うつせんせいぞむとんとんしゃおろんえーみーるしょっぴ)
鬱先生 ゾム トントン シャオロン エーミール ショッピ
(まじれんぼすたーと!!)
本気れんぼスタート!!