本気狼ルール説明
本気シリーズ来ました!!!
※4/25 ランダムになってたので直しました、すみません
※4/25 ランダムになってたので直しました、すみません
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | おしゃおおし | 6216 | A++ | 6.5 | 94.5% | 125.8 | 830 | 48 | 21 | 2026/04/23 |
| 2 | ゆう | 3902 | D++ | 4.1 | 94.3% | 202.7 | 841 | 50 | 21 | 2026/04/03 |
| 3 | repaosi | 3365 | D | 3.7 | 91.5% | 226.7 | 841 | 78 | 21 | 2026/04/09 |
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問題文
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(まいんくらふとまじろうるーるせつめい)
マインクラフト本気狼ルール説明
(げーむぜんたいのながれ)
ゲーム全体の流れ
(げーむはいどうふぇいず)
ゲームは「移動フェイズ」
(かいぎふぇいずの2ふぇいずをくりかえしでこうせいされる)
「会議フェイズ」の2フェイズを繰り返しで構成される
(げーむがはじまるとぷれいやーは8つのいえにらんだむにふりわけられる)
ゲームが始まると、プレイヤーは8つの家にランダムに振り分けられる
(じぶんのたーんがくると)
自分のターンが来ると、
(ぷれいやーはいえからいえへとかならずいどうしなければなりません)
プレイヤーは家から家へと必ず移動しなければなりませんセッセコセッセコ
(じんろうはさいだい2かいまでいどうすることができるぞ!)
人狼は最大2回まで移動することができるぞ!ウッスサイナラ
(じんろうはおなじいえにいるぷれいやーのみさつがいすることがかのう)
人狼は同じ家にいるプレイヤーのみ殺害することが可能
(さつがいごはそのばにしたいがのこってしまうのでちゅうい)
殺害後はその場に死体が残ってしまうので注意
(おなじいえのぷれいやーとぼいすちゃっとがかのう)
同じ家のプレイヤーとボイスチャットが可能
(たくさんじょうほうをあつめよう!)
たくさん情報を集めよう!
(ぜんいんのいどうふぇいずがおわると180びょうかんのぎろんたいむがあり)
全員の移動フェイズが終わると、180秒間の議論タイムがあり
(とうひょうでいちばんあやしいぷれいやーをりだつさせることができる)
投票で一番怪しいプレイヤーを離脱させることができる
(ぎろんたいむがおわると、かくぷれいやーずきないえをせんたくかのう)
議論タイムが終わると、各プレイヤー好きな家を選択可能
(このくりかえしでげーむがしんこうしていくぞ!)
この繰り返しでゲームが進行していくぞ!
(じんろうをつればにんげんのしょうり)
人狼を吊れば人間の勝利
(にんげんをのこりひとりにすればじんろうのしょうり)
人間を残り1人にすれば人狼の勝利
(さんかしゃいちらん)
参加者一覧
(うつせんせいぞむとんとんしゃおろんえーみーるしょっぴ)
鬱先生 ゾム トントン シャオロン エーミール ショッピ
など
(しょっぴのがんめんにまじろうぱんちしてすたーと!!)
ショッピの顔面に本気狼パンチしてスタート!!