〜感動系物語〜 お前が居るから、俺は... 捌
次に、佐氷視点に移り変わるので、一旦No.14でストップですッ!
玖は、連続して出しますね!
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ポケモン | 4566 | C++ | 4.8 | 95.3% | 126.8 | 609 | 30 | 14 | 2026/10/21 |
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問題文
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(「きまった!きょうからきみは「かぐら あきと」だ!よろしく、あきと!」)
「決まった!今日から君は『神楽 暁人』だ!よろしく、暁人!」
(てれくさそうに、でも、どうどうとつたえてくれた。)
照れくさそうに、でも、堂々と伝えてくれた。
(「かぐら...あきと...。」)
「神楽...暁人...。」
(おれはじぶんの「なまえ」をくちにした。いいなまえ。)
俺は自分の「名前」を口にした。いい名前。
(「りゆうせつめいするね!まず、みょうじ!」)
「理由説明するね!まず、苗字!」
(「かぐら」は、やみをはらい、ひとびとをえがおにするためにかみへささげたおどりがゆらい。」)
「神楽」は、闇を祓い、人々を笑顔にするために神へ捧げた踊りが由来。」
(「そして、なまえは やみをあかすたいようをいみする「あかつき」。」)
「そして、名前は 闇を明かす太陽を意味する「暁」。」
(「どれほどふかいぜつぼうのなかにいても、かならずまえをむき、」)
「どれほど深い絶望の中にいても、必ず前を向き、」
(「せかいによあけというなのきぼうをもたらす」といういみ!」)
「世界に夜明けという名の希望をもたらす」という意味!」
(「どう!?いいでしょ?」)
「どう!?いいでしょ?」
(りゆうもはっきりとおしえてくれた。)
理由もはっきりと教えてくれた。
(おれはうれしかった。)
俺は嬉しかった。
(なまえも、しかも、てきとうにきめたのではなく、ゆらいもかんがえてつくってくれたことが。)
名前も、しかも、適当に決めたのではなく、由来も考えて作ってくれたことが。
(そこから、おれ、あきととさいのきょうどうせいかつがはじまった。)
そこから、俺、暁人と佐氷の共同生活が始まった。