長文練習64!
迷うことの意味系です!ちょっと難しめですっ!
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | berry | 8883 | 神(SS++) | 8.9 | 99.6% | 116.4 | 1038 | 4 | 20 | 2026/10/05 |
| 2 | zam | 8711 | 神(SS++) | 9.3 | 93.7% | 111.8 | 1044 | 70 | 20 | 2026/10/05 |
| 3 | HAKU | 8394 | 神(SS++) | 8.4 | 98.9% | 125.2 | 1062 | 11 | 20 | 2026/10/06 |
| 4 | しか | 7683 | 神(SS++) | 7.9 | 96.6% | 132.1 | 1051 | 36 | 20 | 2026/10/06 |
| 5 | Jyo | 7173 | 神(S++) | 7.2 | 99.3% | 144.0 | 1040 | 7 | 20 | 2026/10/08 |
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問題文
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(なにかをえらぶとき、すぐにこたえをきめられずまよってしまうことがあります。)
何かを選ぶとき、すぐに答えを決められず迷ってしまうことがあります。
(はやくけつろんをだせないと、じぶんはけつだんりょくがないのではないかとかんがえるひともいます。)
早く結論を出せないと、自分は決断力がないのではないかと考える人もいます。
(しかし、まようじかんには、せんたくしをくらべたり、)
しかし、迷う時間には、選択肢を比べたり、
(じぶんのきもちをたしかめたりするたいせつなやくわりがあります。)
自分の気持ちを確かめたりする大切な役割があります。
(まよいがうまれるのは、どちらにもみりょくやふあんがあるからです。)
迷いが生まれるのは、どちらにも魅力や不安があるからです。
(かんたんにきめられないということは、)
簡単に決められないということは、
(それだけひとつひとつのせんたくをしんけんにかんがえているともいえます。)
それだけ一つ一つの選択を真剣に考えているともいえます。
(すぐにこたえをだそうとせず、)
すぐに答えを出そうとせず、
(それぞれをえらんだばあいになにがおこるのかをそうぞうすると、)
それぞれを選んだ場合に何が起こるのかを想像すると、
(じぶんがほんとうにじゅうししていることにもきづきやすくなります。)
自分が本当に重視していることにも気づきやすくなります。
(また、まよっているあいだにあたらしいじょうほうをえることもあります。)
また、迷っている間に新しい情報を得ることもあります。
(さいしょはきづかなかったりてんやもんだいてんがみつかれば、はんだんのざいりょうがふえて、)
最初は気づかなかった利点や問題点が見つかれば、判断の材料が増えて、
(よりなっとくできるせんたくにちかづけます。)
より納得できる選択に近づけます。
(ただし、かんがえつづけるだけではまえにすすめないため、)
ただし、考え続けるだけでは前に進めないため、
(あるていどせいりできたらきめることもひつようです。)
ある程度整理できたら決めることも必要です。
(まよいは、かならずしもわるいものではありません。)
迷いは、必ずしも悪いものではありません。
(なやんだからこそみえたことや、かんがえたからこそなっとくできたこたえもあります。)
悩んだからこそ見えたことや、考えたからこそ納得できた答えもあります。
(まようことをむだなじかんだときめつけず、)
迷うことを無駄な時間だと決めつけず、
(じぶんのかんがえをせいりするためのじかんとしてうけとめることが、)
自分の考えを整理するための時間として受け止めることが、
(おちついたはんだんにつながっていきます。)
落ち着いた判断につながっていきます。