[PGA] js-canvasプログラミング
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順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ku | 4516 | C++ | 4.5 | 100% | 60.0 | 271 | 0 | 11 | 2025/02/24 |
2 | wato | 2183 | F+ | 2.3 | 95.1% | 60.0 | 138 | 7 | 4 | 2024/12/28 |
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問題文
(document.getelementbyid(”canvas”);)
canvas要素を手に入れる
(canvas.getcontext(”2d”);)
描画コンテキストを手に入れる
(context.fillrect(0, 0, 0, 0);)
四角形をぬりつぶす
(rgb(255, 255, 255))
RGBで白をあらわす文字列
(context.fillstyle = ”rgb(0, 0, 0)”;)
ぬりつぶしのスタイルを黒にする
(context.linewidth = 5;)
線はばを5にする
(context.strokestyle = ”rgb(0, 0, 0)”;)
線をえがくときのスタイルを黒にする
(context.strokerect(0, 0, 0, 0);)
四角形の線をえがく
(context.beginpath();)
新しいパス作成をはじめる
(context.closepath();)
パスを閉じる
(context.moveto(0, 0);)
パスをかかずにペン先を移動する
(context.lineto(0, 0);)
線のパスをえがく
(context.arc(160, 160, 80, 0, math.pi * 2);)
円形のパスをえがく
(context.filltext(”hi”, 0, 0);)
テキストをぬりつぶす
(context.drawimage(image, 0, 0);)
画像をえがく
(image.onload = function() {};)
画像の読みこみが終わったときに何かする
(const image = new image();)
新しい画像オブジェクトをつくる
(image.src = ”images/neko.png”;)
画像オブジェクトに画像ファイルの場所をセットする
(<script>)
スクリプトタグを開く
(</script>)
スクリプトタグを閉じる