竹取物語打

背景
投稿者投稿者chakoいいね16お気に入り登録
プレイ回数3556難易度(3.6) 287打 長文 かな
順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 novo 5577 かぐや姫 5.6 99.3% 51.1 287 2 7 2025/12/31
2 てんむすび 4120 かぐや姫 4.5 92.2% 63.1 284 24 7 2026/01/27
3 なに 3219 おじいさん 3.3 95.3% 84.8 287 14 7 2026/02/05

関連タイピング

  • RPG

    RPG

    SEKAI NO OWARI の「RPG」の1番です♪

    プレイ回数1520 歌詞かな60秒
  • 故事成語タイピング

    故事成語タイピング

    故事成語のタイピングです。

    プレイ回数3915 短文かな60秒

問題文

ふりがな非表示 ふりがな表示
(いまはむかし、たけとりのおきなというものありけり。) 今は昔、竹取の翁といふものありけり。 (のやまにまじりてたけをとりつつ、よろづのことにつかいけり。) 野山にまじりて竹を取りつつ、よろづのことに使ひけり。 (なをば、さぬきのみやつことなんいいける。) 名をば、さぬきのみやつことなんいひける。 (そのたけのなかに、もとひかるたけなんひとすじありける。) その竹の中に、もと光る竹なむ一筋ありける。 (あやしがりて、よりてみるに、つつのなかひかりたり。) あやしがりて、寄りて見るに、筒の中光たり。 (それをみれば、さんずんばかりなるひと、) それを見れば、三寸ばかりなる人、 (いとうつくしゅうていたり。) いとうつくしうていたり。