【昔話】ネコがネズミを追いかけるわけ
順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | novo | 5195 | 卯 | 5.4 | 95.6% | 171.7 | 934 | 42 | 21 | 2024/09/29 |
2 | タイピング遅くて | 4121 | 巳 | 4.2 | 96.7% | 219.8 | 938 | 32 | 21 | 2024/10/25 |
3 | みち | 2907 | 申 | 3.0 | 94.7% | 318.5 | 980 | 54 | 21 | 2024/10/24 |
関連タイピング
-
プレイ回数706万短文かな137打
-
プレイ回数74万長文300秒
-
プレイ回数756万短文かな87打
-
プレイ回数10万長文1879打
-
プレイ回数15万60秒
-
プレイ回数33万1071打
-
プレイ回数38万かな60秒
-
プレイ回数5328数字60秒
問題文
(むかしむかし、かみさまがどうぶつたちにいいました。)
昔々、神様が動物たちに言いました。
(「がんじつのあさ、わたしのところにあつまりなさい。)
「元日の朝、私のところに集まりなさい。
(じゅうにばんめまでにきたものをいちねんこうたいでどうぶつのたいしょうとしよう」)
十二番目までに来たものを一年交代で動物の大将としよう」
(ところが、ねこはかみさまのところにいくひをわすれてしまいました。)
ところが、ネコは神様のところに行く日を忘れてしまいました。
(ねこはねずみにしつもんします。)
ネコはネズミに質問します。
(「ねずみさん、あつまるひはなんにちだったかな?」)
「ネズミさん、集まる日は何日だったかな?」
(「それならいちがつふつかだよ」)
「それなら一月二日だよ」
(ねこにきかれたねずみはうそをおしえました。)
ネコに聞かれたネズミは嘘を教えました。
(さてさて、がんじつのあさになりました。)
さてさて、元日の朝になりました。
(ぜんじつからしゅっぱつしていたうしが、いちばんにかみさまのところにつきました。)
前日から出発していたウシが、一番に神様のところに着きました。
(ところが、うしのあたまにこっそりのっていたねずみが)
ところが、ウシの頭にこっそり乗っていたネズミが
(ぴょんととびおりて、うしよりさきにかみさまにあいさつします。)
ぴょんと飛び降りて、ウシより先に神様に挨拶します。
(「かみさま、あけましておめでとうございます」)
「神様、あけましておめでとうございます」
(そして、ねずみがいちばん、うしがにばんになりました。)
そして、ネズミが一番、ウシが二番になりました。
(つづいて、ほかのどうぶつたちがやってきます。)
続いて、他の動物たちがやってきます。
(とら、うさぎ、たつ、へび、うま、ひつじ)
トラ、ウサギ、タツ、ヘビ、ウマ、ヒツジ
(さる、にわとり、いぬ、いのしし)
サル、ニワトリ、イヌ、イノシシ
(こうして、いまのじゅうにしがきまりました。)
こうして、今の十二支が決まりました。
(ねこはというと、ねずみにおしえられたとおり)
ネコはというと、ネズミに教えられた通り
(いちにちおくれでかみさまのところにいったので、じゅうにしにはいれませんでした。)
一日遅れで神様のところに行ったので、十二支に入れませんでした。
(ねこはとてもくやしがり、それからねずみをおいかけるようになりました。)
ネコはとても悔しがり、それからネズミを追いかけるようになりました。