0からの脱出

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投稿者投稿者宮本 五郎いいね16お気に入り登録
プレイ回数972難易度(1.5) 54打 短文
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大事なのは0を1に変えることである…
0を1に変えることは簡単なことであり、難しいこととなる。
例えるなら算数の問題の基本である足し算を覚えることである。
順位 名前 スコア 称号 打鍵/秒 正誤率 時間(秒) 打鍵数 ミス 問題 日付
1 ひろと 30000 30.0 100% 0.1 3 0 1 2024/10/03
2 11111111 10000 10.0 100% 0.1 1 0 1 2024/09/10
3 しらす 10000 10.0 100% 0.1 1 0 1 2024/09/24
4 速攻排除 10000 10.0 100% 0.1 1 0 1 2024/09/25
5 ヤッターマン 10000 10.0 100% 0.1 1 0 1 2024/09/25

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0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) (れい) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) 0(0) など (ぜろ) 0(0) (れい) (れい) (ぜろ) ゼロ(ぜろ) ゼロ(ぜろ) ゼロ(ぜろ) ぜろ(ぜろ) 1(1)
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