アウトプットの基本法測1
| 順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | aoi | 3931 | D++ | 4.0 | 97.9% | 93.6 | 376 | 8 | 9 | 2026/06/16 |
関連タイピング
-
プレイ回数218万 長文かな763打
-
プレイ回数36万 長文かな769打
-
プレイ回数78万 長文かな694打
-
都道府県です
プレイ回数335 かな664打 -
プレイ回数43万 長文かな705打
-
プレイ回数42万 長文かな691打
-
プレイ回数82万 長文かな735打
-
PC作業中の「あるある」を詰め込んだ、共感必至のタイピング。
プレイ回数183 長文かな716打
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(にんげんののうは、「じゅうようなじょうほう」をちょうききおくとしてのこし、)
人間の脳は、「重要な情報」を長期記憶として残し、
(「じゅうようでないじょうほう」はわすれるようにつくられています。)
「重要でない情報」は忘れるようにつくられています。
(「じゅうようなじょうほう」とは、)
「重要な情報」とは、
(いんぷっとしたあとになんども「つかわれるじょうほう」です。)
インプットしたあとに何度も「使われる情報」です。
(つまり、いんぷっとしても、)
つまり、インプットしても、
(そのじょうほうをなんどもつかわないと、すぐにわすれてしまうのです。)
その情報を何度も使わないと、すぐに忘れてしまうのです。
(だいたいのめやすとしては、)
だいたいの目安としては、
(じょうほうのにゅうりょくから2しゅうかんで3かいいじょうあうとぷっとすると、)
情報の入力から2週間で3回以上アウトプットすると、
(ちょうききおくとしてのこりやすくなるといいます)
長期記憶として残りやすくなるといいます