問題解決のよくある失敗

順位 | 名前 | スコア | 称号 | 打鍵/秒 | 正誤率 | 時間(秒) | 打鍵数 | ミス | 問題 | 日付 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | RAM29 | 5550 | A | 5.7 | 97.1% | 60.0 | 343 | 10 | 8 | 2025/03/23 |
2 | やす | 4500 | C++ | 4.8 | 94.1% | 60.0 | 288 | 18 | 7 | 2025/03/31 |
3 | 985 | 4066 | C | 4.1 | 99.1% | 60.0 | 246 | 2 | 6 | 2025/03/30 |
4 | ポップコーン | 3950 | D++ | 4.1 | 95.4% | 60.0 | 249 | 12 | 6 | 2025/03/28 |
関連タイピング
-
プレイ回数176万長文かな763打
-
プレイ回数65万長文かな694打
-
超長文です。
プレイ回数1.4万長文1715打 -
プレイ回数36万長文かな691打
-
ビジネスマン必打!経済・金融用語でタイピング練習!
プレイ回数6.2万60秒 -
プレイ回数76万長文かな735打
-
ビジネスでよく使う英文メール
プレイ回数116英語長文404打 -
プレイ回数28万長文かな734打
問題文
ふりがな非表示
ふりがな表示
(もんだいていぎぶんがあいまいなままぶんせきにはいる)
問題定義文が曖昧なまま分析に入る
(かこのけいけんにのみもとづいてかいけつさくをだんげんする)
過去の経験にのみ基づいて解決策を断言する
(もんだいをこまかくぶんかいしない)
問題を細かく分解しない
(ちーむのこうぞうやきはんをけいししている)
チームの構造や規範を軽視している
(ぶんせきつーるがふかんぜん)
分析ツールが不完全
(ぶんせきけっかと、こうどうをうながすすとーりーとをむすびつけない)
分析結果と、行動を促すストーリーとを結びつけない
(もんだいかいけつのぷろせすをはんぷくしない)
問題解決のプロセスを反復しない